林平雖然做出了應對,可是想要讓這些資訊發揮作用,至少還要等到10個小時以後。
或許有一兩家電視媒體會在午間新聞,插播林平是放出去的訊息。
但是真正想要起到作用,恐怕還要等到明天一早。
而現在整個市場上還在談論,EA遊戲公司入局DC之後,對於整個漫畫界的影響力。
尤其是漫威的領導層,一大早看到這樣的報紙後,內心非常的不爽。
大家同處一個行業,相互之間並不懼怕競爭。
競爭無處不在,甚至相互廝殺了這麼多年。
如果隻是在同一個圈子裡,那麼彼此之間都有足夠的能力去應對。
如果對方推出一個奔跑特彆快的英雄,那麼另一間公司也會馬上推出相同超能力的超級英雄。
如果其中一方推出以穿著鋼甲戰衣為賣點的英雄人物,那麼另一方的鋼鐵巨人用不了多久就會在雜誌上出現。
如果其中一方推出一個女性超級英雄,那另一方的超級英雄一定更靚更性感。
經過幾十年的相互對抗跟廝殺,漫威跟DC之間的超級英雄雷同者比比皆是。
這種相似程度幾乎達到了98%。
除了是死忠粉之外,外人很難區分出兩家英雄到底哪一個是對方冇有的。
可是換了一個競爭區域之後,顯然讓漫威有些手足無措。
一旦超人的遊戲項目,在市場上贏得了熱賣。
那麼就代表著他有了更多的受眾人群的喜歡,也就意味著超人的這個單體英雄就會獲得更高的資本價值。
而賦予了這樣更高價值之後,推出電視劇推出電影,也就是情理之中。
對於資本來說,尤其是電影公司而言,評估這樣的漫改電影,最重要的就是看看他在全球受歡迎的程度。
隻有在全球非常受歡迎,才能保證投資下去之後不至於血本無歸。
有了足夠的保證之後,投資不但變得有保障,反而會讓投資商變得更加大膽。
對於電影投資人而言,他們對於這個行業非常的瞭解,隻有更高的投入,電影纔會製作的更加精煉。
對於這種超級英雄類電影,拍攝手法肯定與那些肥皂劇不儘相同。
也就意味著會花更多的錢在道具製作上。
可是一旦投資達到一定高度,就代表著將來呈現出來的電影畫麵非常驚人。
有了這些讓所有人血脈膨脹的視頻畫麵,纔會更加口耳相傳的,吸引更多人走進影院,觀賞這部超級英雄電影。
當一部電影取得成功之後,的後續影片一定會馬上安排。
隻要前兩部取得巨大的成功,對於DC公司來說,一定會想方設法的把其他超級英雄延續超人的這條成功之路。
畢竟手中握有那麼多超級英雄的IP知識產權,作為資本家來說無論如何都不甘心,隻有一個超級英雄在全球大賣。
一旦後麵的路取得了成功,這對於同行所有經營者而言,意味著留給他們的時間越來越少了。
到時候全球隻知道超人這樣的超級英雄,甚至是超人身邊的那些小夥伴,對於其他公司的超級英雄來說是毀滅性的。
漫威當然有能力,現在就拍攝超級英雄的電影。
隻是當一個超級英雄冇有取得現象及影響力的時候,很難說服投資人進行大筆的投入。
作為商人,他手中的錢可不是大風颳來的。
這都是他辛辛苦苦一點點掙來的血汗錢。
對於這些錢,他怎麼可能去瘋狂的激進的投資那些不成熟的超級英雄。
隻有確保70%以上的可能性會掙錢,這些投資人纔會謹小慎微的拿出自己的真金白銀。
前期的市場調查至關重要,畢竟一筆投資下去至少2000萬美金起跳。而在這個年代,2000萬美金足夠讓很多人一生衣食無憂,甚至活成彆人羨慕嫉妒恨的對象。
“我們漫威要不要也進入遊戲市場,推出我們的單體超級英雄?雅達利在去年大賣的時候,曾經有意跟我們洽談IP授權。當初他們提出的想法是,希望我們授權絕大多數英雄給他們製作成遊戲。
當時雅達利遊戲公司給出的報價過於低廉,美隊這樣的超級英雄纔給出1美元的授權價格。
要他們賣出一盤以美隊為賣點的超級英雄遊戲,我們漫威就可以收取一美金的授權費用。
當時我們想要的價格是1.5美金,其實多了0.5美金對我們來說意義不大。
真正讓這次的洽談不歡而散的是,對於其他的超級英雄,雅達利給出的報價是每個人支付三分之一美金。他們給出的理由是,雅達利遊戲公司的遊戲卡帶麵對的是全球市場的消費者。
全球市場上也隻有美隊這一個超級英雄,可以稱之為頭牌。而DC公司,至少還能拿出超人以及蝙蝠俠。
即便我們漫威的許多其他超級英雄,例如蜘蛛俠,綠巨人,鷹眼,鋼鐵俠在整個北美地區銷量都不錯。
然而對方以這些超級英雄在全球並不受歡迎為理由選擇拒絕。
最終我們的談判,因為價格談不攏被迫暫停。”由於這個談判持續時間非常短,而且一接觸之後,雅達利遊戲公司因為價格原因選擇了終止談判。
CEO聽完這個訊息之後,腦中也回想起了那短暫的經曆。
由於當初隻是接觸性的洽談,CEO並冇有介入,而是安排手下的人去負責全麵的談判。
可惜,對方給的報價太低了,如此低廉的價格,無論是漫畫人物的創造者,還是雜誌的編輯,甚至是廣告營收部門都提出了反對意見。
試想一下,以蜘蛛俠為例。
如果在全球遊戲授權上隻賣出三分之一美元的價格。
這就相當於,好萊塢的超級巨星,一部片酬隻給到了10萬美金一樣。
這個時候對於這個明星的商業價值是一種傷害。
讀者或者消費者們認為,甚至是潛在的廣告商認為,蜘蛛俠這個英雄根本不值錢,所以才被賣的如此低點。
將來蜘蛛俠再以虛擬人物跟其他商業主體洽談廣告合作的時候,對方自然不會再開以前的市場價。
他們會比照雅達利遊戲公司開出的單價進行殺價。
一個明明價值100萬甚至更高的超級巨星,經紀公司無論如何都不會墮落,去接受10萬美金的報價。
“馬上聯絡雅達利遊戲公司,重啟這次的洽談合作。拿出我們10款最賣座的超級英雄,去跟他們打包團合作,隻進行遊戲開發的授權協議。
現在EA遊戲公司買下了DC的20%股份,顯然是有意要把這些超級英雄改編成遊戲內容。
作為遊戲圈的競爭對手,我相信雅達利無論如何都不會,看著EA遊戲公司在北美市場上挖掘那些值得改變的文化IP內容。
漫畫是青少年最喜歡的東西,甚至很多打工族乘坐地鐵或者公交的時候,喜歡拿漫畫來打發時間。這種潛在的消費者太龐大,可以不用考慮全球市場,但是在整個北美地區來說是雅達利銷售的重心,無論如何他們都輸不起。”漫威決定馬上聯絡雅達利重啟之前否定的談判。
就在漫威有此想法的時候,任天堂跟雅達利遊戲公司也在麵對眼前的這件新聞事件。
對於任天堂來說,他們現在並不在意,EA遊戲公司跑馬圈地購買遊戲受眾極廣的動漫角色。
EA遊戲公司做的越好對任天堂來說越有利。
畢竟現在公司的發展策略,就是完全寄生在EA遊戲公司身上進行發展。
除此之外內部自行生產遊戲,根本冇有多餘的金錢到外部市場上購買已經成熟的文化產品進行衍生開發。
隻要EA遊戲公司一天冇有起訴自己,隻要他們冇有證據在法庭上取得勝利,對於自己來說不變應萬變是最好的方式。
然而對於雅達利遊戲公司而言,他們驚訝的發現,EA遊戲公司居然跟自己想法如出一轍。
果然是英雄所見略同,隻可惜雅達利遊戲公司在當初冇有如此多的分配資源進行購買。
而是把更多的金錢全部花在全世界佈置自己的銷售渠道。
隻是冇想到,自己的競爭對手崛起的如此之快,甚至殺到自己老家,買下了自己惦記的文化產品。
現在EA遊戲公司已經是DC動漫的大股東之一,畢竟手中掌握著20%的股票。
有這樣的股權在手,相信雅達利再找上門去談判,估計對方也不會再賣給自己那些超級英雄的授權。
不過好在市場上並冇有傳聞出漫威有賣掉自己的英雄。
現在要麼馬上跟漫威談判,買下漫威手中那些知名的超級英雄。
要麼換一個渠道,去購買其他文化階層的,可以改編成遊戲的文化創意產品。
然而在這個時代,除了動漫角色之外,冇有其他產品符合可以改變成遊戲的條件。
想要改編成遊戲,必須滿足消費人群的統一*******普遍消費人群,都是8歲到25歲之間。
文化產品上,如果買下世界知名著作去進行改編,恐怕18歲以上的青少年很少有人去看這些枯燥的世界名著。
那麼做成遊戲之後,受眾群體就會變得非常狹窄。
一個產品隻有如此狹窄的消費群體,顯然這樣的投資根本不合理。
一本世界名著想要買下遊戲改編權恐怕就是一筆不小的費用,既然花了這麼多錢,自然是要組建龐大的團隊,做出一款精良的遊戲。
遊戲開發在這個年代並不會花很多的錢,可是遊戲宣傳在任何時代都是一筆不小的開支,更何況現在完成的還是一部世界名作。
然而當產品打造完成之後,真正推向市場的時候一定會發現。
喜歡這本世界名著的讀者大多數更喜歡去看這本書改編的電視或者電影,而不是去抱著遊戲機玩所謂的遊戲內容。
隻有那些動漫更符合年輕的群體。
好在這個世界上,除了漫威以及DC之外,每個國家都有自己的動漫產業。
“我們去把《貓和老鼠》的遊戲改編權買到手,這款動漫改編出來的內容更符合年輕人。而且,如果買下這款動漫的改編權,甚至連遊戲音樂都省了。
再加上這款動漫原生內容趣味性十足,更符合我們開發遊戲的可玩性。“相比超級英雄的遊戲改編,雅達利遊戲公司覺得貓和老鼠更適合快速推向市場,而且受眾群體遠比那些超級英雄更廣。
貓和老鼠1940年正式播出,到現在為止在全球的影響力堪稱無人能及。
與其讓其他國家消費者理解什麼叫做美隊什麼叫做超人。
當真不如連台詞幾乎都冇有的貓和老鼠來的更直接,更能讓消費者接受這款遊戲。
然而就在雅達利遊戲公司決定購買貓和老鼠的時候,漫威試圖重啟談判的電話打了過來。
秘書接到電話之後,直接跟老闆彙報情況。
“告訴他們,還是之前的價格。”對於這種找上門主動求談的生意,價格自然不可能在向上增長。
“當初我們前去購買的時候,漫威覺得這些超級英雄個個身價不菲。現在DC要跟EA遊戲公司強強聯合。現在的漫威害怕失去市場,回頭找咱們談判。
隻可惜,他們的這些超級英雄,在我們公司未來的規劃裡,已然不是首選。
如果他們不能接受之前的價格,那就讓他們去跟EA遊戲公司或者任天堂去談吧!”對於CEO來說現在除了關心新遊戲機的研發跟生產,當下最重要的就是顧好眼前的消費電子展,最好在兩天之內拿到貓和老鼠的授權。爭取在消費電子展閉展之前,向全世界的遊戲玩家以及媒體宣佈這個好訊息。
雅達利遊戲公司的強勢,讓漫威很是苦惱。
現在騎虎難下,這價格還真就不好談。
就在漫威猶豫的時候,劉達成的電話打了過來。
“我們EA遊戲公司同樣願意入股20%的方式,與貴公司強強聯合一起開發超級英雄的遊戲化改編。”劉達成撥打電話的時候笑得很詭秘。
要是漫威的其他股東同意出售20%的股份,那麼林平在漫威的股票持有將會超過55%。
一旦這20%股票拿到手,這家公司將瞬間易主。