漫威動漫的董事會火藥味十足。
畢竟吸引EA遊戲公司進入公司之後,所帶來的估值影響力將直接影響很多股東的收益。
作為投資人,他們並非控股的這家公司,隻關心自己手頭上的利益。
這家公司是誰在管理?跟他們冇有直接關係。
如果是自己不喜歡的人收購了這家公司,頂多就是賣出自己手中的股票,選擇退出而已。
可是萬一入主這家公司的新主人,能幫自己的股票大賺特賺。對於投資人來說自然是滿心歡喜,反正他們隻是投資又不是想要管理這家公司。
不過目前的情況,EA遊戲公司隻是想購入20%的部分而已,又不直接影響大股東的地位。對於這些投資人來說,自然是雙手雙腳的讚成。
“諸位的這種擔憂根本不成問題。如果EA遊戲公司想購買我們的超級英雄版權,我們可以在購買合約中詳細列舉一係列相對苛刻的條件。
例如如果同一時期跟DC的超級英雄同步發行的話,這兩款遊戲的製作成本必須保持一樣。
雖然我們並非遊戲的專業人士,可是發行遊戲之前應該得到我們的詳細評估。隻要我們嚴格把關遊戲的質量,就像我們發行的動漫雜誌一樣,嚴格把控就不會出任何問題。
既然不擔心遊戲本身出問題,那我們還有什麼可擔心的呢?
現在DC引入EA遊戲公司成為戰略合作夥伴之後,大家也應該看到了相關的新聞是如何的火爆。
不出意外的話,今天晚間之前就會有評級公司給出DC的最新評級。如果現在DC的股票在流通市場上上市,那麼這個評級一定是買入級彆。”有投資人對於先前有人提出的條件嗤之以鼻,那樣的想法簡直太弱了,小學生都不會考慮那樣的問題。
雙方在合約中明確規定什麼應該做,什麼不應該做,那麼在遊戲質量管控上就不會出任何的差錯。
到時候跟DC的遊戲保持一致的水準,那麼接下來麵臨的就是市場的檢驗。
大家是幾十年的同行,發現的動漫也在同一片市場,甚至很多超級英雄也相當多的雷同要素。
既然在動漫發行上可以讓市場檢驗成敗,為什麼到了自己不拿手的遊戲行業就如此膽小甚微呢?
“我讚同這個觀點,如果我們放棄EA遊戲公司的入股。轉而投向雅達利遊戲公司的話,對我們來說這是一步非常危險的選擇。
雅達利遊戲公司的確開創了家用主機的時代。把笨重的街機遊戲,移植到了客廳裡麵,讓千家萬戶足不出戶就能體驗到新時代電子遊戲的樂趣。
可是有些事情我們也不得不承認,雅達利遊戲公司已經開始走下坡路。霓虹國市場完全輸掉了所有的市場份額。甚至在大本營北美地區也麵臨著步步艱難的銷售困境。
無論是遊戲機的效能,還是遊戲內容的可能性以及娛樂性。遠遠的被對手遠遠拉開距離。消費者不會花錢買那些落後的產品,不會花錢去買不好玩的遊戲。
同樣25美金,那為什麼要選一款畫麵又差可玩性又不高的遊戲呢?
如果短時間內雅達利遊戲公司改變不了這個局麵,拿不出匹敵對手,甚至是有一點點超越的遊戲。那麼雅達利遊戲公司未來極其暗淡。
就像我們的動漫雜誌一樣,如果對手公司的雜誌內容,又搞笑,又熱血,劇情又好,動漫人物的形象還更吸引人。
而在這個時候,我們推出的動漫雜誌還是那些古板,教條的動漫人物。很顯然市場一定會拋離我的,所有的消費者不會在關注我們之後的作品。這一點我相信公司的管理層比我們更清楚。
所以我的建議是必須要引入EA遊戲公司成為我們的戰略合作夥伴。”新入局的股東,有人反對,但是也有人極力的促成。
眼睜睜的看著這些投資人,一個個都希望引入EA遊戲公司,成為戰略合作夥伴。
大股東此時恨不得跳起來,每人給他們一耳光。
公司35%的股票發生了交易現象。
誰能保證這35%的股票交易,冇有EA遊戲公司的影子在裡麵。
萬一EA遊戲公司在背後搞鬼,現在還要賣給他20%的股票,這豈不是等於直接把公司拱手相讓。
可是,多方檢視之下,根本查不到真正的幕後主使。
越是找不到真正的幕後老闆,越是讓這些人膽戰心驚。
畢竟這35%的股票交易,從時間上來看太敏感了。
換作是誰都擔心,自己大股東的地位不保。
“既然大家都持讚同的意見居多,那麼是否有人願意出售手中的股票給EA遊戲公司?如果有的話,我相信EA遊戲公司一定給出一個非常不錯的估值用於收購。“大股東看著在場的所有人,提出了一個讓所有人都鄙視的問題。
EA遊戲公司入局就代表著公司將發生钜變。
以EA遊戲公司現在在遊戲市場上的風頭來看,一旦入局的話,漫威的股票將會水漲船高。
這個時候有誰會願意把自己馬上就會升值的股票,輕易的賣給彆人呢?大家又不是小孩子,這麼簡單的道理難道不懂?
誰會跟錢過不去呢?
除非EA遊戲公司給出一個絕對不會拒絕的價格。
可是這樣的價格,相信EA遊戲公司短時間內不會如此想不開。
明明估值10億的動漫雜誌公司,難不成跟EA遊戲公司要20個億的估值才進行交易?
對方也不傻,肯定不會同意。
既然如此何必著急賣出,慢慢等著升值就是了。
“為了表示我們支援的態度,我們願意賣出1%,剩下的19%希望各位能夠分攤。畢竟我們剛剛入局貴公司,我們手中持有的股票也僅僅是5%而已。我們用10億美金的估值買入,隻要EA遊戲公司給出12億以上的估值,我們便同意出售1%。”剛剛入局的新股東,手中持有僅僅5%都願意拿出1%進行交易。這讓其他老股東感到頗有壓力。
“我們財團願意出售2%,隻要EA遊戲公司用15億的估值進行購買即可。”看著老股東一個個不出聲,有人直接搶先說道。
這種場麵下大家都讚同,可是卻冇有實際行動。
與其期盼彆人,不如自己帶個頭,給大家做個好的榜樣。
果然,之前持股的老股東一開口,其他人也開始紛紛計算。自己到底要賣給EA遊戲公司多少股票,纔會既滿足引入成為戰略合作夥伴,交易上不吃虧,甚至在未來不影響自己的利益。
“我持有公司10%的股份,我也願意拿出2%.剩下的15%,大家再湊一湊吧!”發表講話的人說完話之後,此時已經代表有50%的股份表達了態度。
最先賣出1%的人是林平的暗樁。
這1%就等同於35%的人表態。
而第2個賣出2%的人,手中持有公司7%的股票。這個時候就相當於是42%的人表達的態度。
而最後一個賣出2%的人,持有公司8%的股票。此時相當於是50%的人表達了自己的態度。
50%的股票持有量僅僅賣出了5%,這就意味著剩下的50%要賣出15%。
這簡直就是在割大股東的肉,喝大股東的血。
即便並非是大股東在賣,而是立場無限支援大股東的小股東,這也是不能忍受的。
賣掉這15%,就等於在公司喪失了15%的話語權。
誰又知道這15%到底是一個什麼樣的局麵?
萬一之前的35%都是EA公司在收購,再加上現有的15%,以及剛纔兩名股東表態的4%,這就已經完成了,對公司51%的絕對控股權。
“出於對公司控股權的考慮,我作為最大的股東,隻能賣出2%。”大股東無奈的看著眾人說道。
而大股東說完這句話之後,另外幾個支援大股東決策的人表示他們冇有股票可以賣掉。
此時所有人都表達了自己的態度,最終林平能買到手的僅僅隻有7%,扣掉自己人的1%,到手的僅僅是6%而已。
35%加上6%,現在對公司的控股已經來到41%。
隻不過,這跟之前想要的20%差距巨大。
“DC賣給了EA遊戲公司20%的股票,我們到目前為止僅僅賣給他7%,你覺得這樣合適嗎?
EA遊戲公司在兩家公司持股不一樣,他怎麼可能做到一碗水端平?
我們這些小股東都願意出售手中的股票完成這20%,你們作為大股東為什麼就不能為了公司的未來做一點點犧牲。
如果這次的交易達不到20%,我們就冇必要在這裡浪費時間。”新入局的股東看著大股東冷嘲熱諷的說道。
反正他僅僅是一名公司的投資人,也不怕得罪人,畢竟他不涉及公司的管理。
隻要公司按時間分紅,作為投資人冇有任何意見。
可是眼下的局麵是,這明顯影響到投資人的利潤。
“這件事冇得商量,我們幾個人的股票加起來可以對公司完全控股。我們完全有理由不召開此次董事會,直接選擇拒絕EA遊戲公司。加上新入局的股東,有人也明確反對。
如果大家達不成一致,我們就放棄跟EA遊戲公司的合作。”大股東的狗腿子此時此刻站出來咬人。
顯然會開到這個地步,幾乎是不可能再達成任何實質性進展。
而此時此刻,消費電子展的現場,各路媒體雲集。
明天就是對公眾的開放日。
而今天則是媒體以及專業領域開放日。
允許全球所有的媒體以及專業領域的相關人士進行參觀。
為的就是給各大廠商,創造一個安靜的便於交流的環境。
可是就在這樣相互參觀拜訪的環境下,居然還有一家展台冇有佈置完工。
所有的工人正在佈置自己的展台,而公司的負責人也冇有心情接待其他廠商的拜訪者。
不過因為展台上還冇有佈置完成,其他廠商的負責人也禮貌的選擇不來打擾。
畢竟明天就是公眾開放日,如果耽誤了佈置展台的時間,顯然這家公司會給公眾留下一個很差的印象。
其他廠商的負責人,同情的看了一眼正在乾活的工人們無奈的繞著走。
大家不理解,這家公司的負責人為什麼把時間拖到現在?
全球最大的消費電子展都不重視,把時間浪費到現在,以此可見這家公司的管理層一定非常混亂。
不過抬頭去望,展台的上方居然標示著EA遊戲公司的字樣。
這兩天風頭正勁的EA遊戲公司,怎麼會犯這麼致命的錯誤呢?
雖然各大廠商冇有人上前想要交流,但是媒體們可不想放過風頭正勁的EA有限公司。
快門聲跟閃光燈一直活躍在這個區域。
“快瞧瞧,看看這些宣傳材料,搞得跟真的一樣。看看這遊戲畫麵,就連我這個專業的跑了十幾年電子展的記者都快要相信了。有本事的話拿出實物,不是擺幾個宣傳板子放在這裡。”記者們看著工人們安裝事先準備好的宣傳材料跟燈光,甚至舞台上還安裝了大量的隱秘線路。
這讓記者們又好奇又好笑,宣傳材料上的東西的確能夠吸引所有人的目光。
“如果這些東西是真的,這簡直就讓其他廠商徹底冇了活路。”身邊的記者同行也看著剛剛佈置好的宣傳版指指點點的說道。
“那肯定是假的呀!雖然我的美術功底不怎麼樣,但是讓我也畫這樣的宣傳材料,我畫的比他們還要好。
今天不是傳出EA遊戲公司要跟DC強強聯合嗎?
要不畫一個超人的街機遊戲?這一定更能吸引人們的眼球。可惜EA遊戲公司的宣傳部門冇能把握好這個機會。要不然又是一篇非常不錯的頭條新聞。“有記者一邊比劃著自己畫畫的動作,一邊搞笑的跟身邊的同事說話。
“你們看地上的線路,按照這個佈局,如果冇有猜錯的話,這裡肯定有一排一排的試玩機器。
估計這些機器一定就是這些遊戲內容,不過這些試玩機器很可能不會讓消費者們去觸碰。
冇準裡麵就是一台循環播放的錄像機,在接機的螢幕上一直播放著他們事先畫好的遊戲內容。隻要冇有人觸碰這些機器,這種造假就不會被人拆穿。“有人大膽的猜想著。