一看到林北點頭,桐人就知道,自己是無論如何也勸不住琦玉了。
因為……
經過這一段時間的相處。
桐人很清楚。
琦玉他。
究竟有多麼崇拜林北這個師父!
桐人甚至懷疑。
哪怕林北讓他去自殺,琦玉也會毫不猶豫的,直接扭斷自己的脖子!
所以……
勸是勸不住了。
琦玉他這個外賣,是送定了!
不過……
在琦玉去送外賣之前。
桐人他還是想。
儘自己的最後一點力。
至少,把刀劍神域這個世界,最基礎的劍技和加點方式教給他。
讓他變強一點。
增加一點活命的機率!
首先……
是基礎的劍術!
說到劍術,從sao刀劍神域這個遊戲的名字,就能夠看的出來。
劍術……
絕對是這個遊戲。
最重要的組成部分!
主要是因為……
這個世界,冇有魔法的概念!
在這種情況下,劍術,自然就是玩家提升實力的重中之重了!
首先……
在刀劍神域裡。
劍術一般分為三類。
第一類:
基礎劍術。
基礎劍術,不需要花費額外的學習成本,隻需要一把普通的劍。
再加上……
相對應的前置動作。
就能由係統引導完成。
比如:
“刺!”這一動作!
玩家隻需要舉起劍,穩定的擺出刺擊的動作,係統便會進行引導判定。
簡單來說……
就是發光!
從淡淡的幽光。
到充盈劍身的亮光。
一直等到劍身,達到最亮的地步,遊戲係統便會引導你的劍。
向前方發動刺擊!
當然了……
這次刺擊的傷害,速度,以及距離,會根據你的基礎屬性和技能完成度來決定。
一邊說,桐人一邊給琦玉演示出“刺”“劈”“挑”等多種基礎劍技。
整個過程。
冇有半點停頓!
這是因為……
基礎劍技冇有cd的說法,隻要耐力足夠,就能夠無限製的釋放。
當然了……
基礎劍技,終究隻是基礎劍技,無論它有再多的優點,也有著它的極限。
比如……
傷害不夠高,劍招不夠複雜,容易被躲閃,等等……都算是它的缺點。
所以……
在刀劍神域的世界裡。
除了基礎劍技之外,還有“劍術技能”和“自創劍術”這兩種劍技。
當然了……
至少在二十級以前。
如琦玉這樣的普通玩家們,根本就不需要考慮,後麵這兩種劍術。
重點是基礎劍術!
不過……
讓桐人略微有些驚訝的是。
琦玉的天賦十分的好,幾乎剛一抓住劍,就已經熟練地掌握了基礎劍術。
鑒於這一點……
桐人認為。
這次送外賣,琦玉其實還是有那麼百分之零點幾的機率。能活下來。
而為了。
讓這可憐的百分之零點幾的存活率再提高一點,他接下來要講的就是:
加點方式!
在刀劍神域的世界裡。
每升一級,除了可以獲得固定的屬性增強之外,還可以獲五點自由屬性。
而在刀劍神域的世界裡。
玩家們,都有四大基本屬性。
至於……
是哪四大!
打開遊戲麵板:
角色名:琦玉(可修改)
人物屬性:
攻擊力:5(+)。
每次攻擊,可以製造的基礎傷害為5點,根據武器,受傷部位,靈活波動。
移動速度:5(+)
每秒鐘,可以移動的基礎距離為五米,根據負重,路麵狀況靈活波動。
體力hp:5(+)
每一點體力,都代表著x10倍的人物hp,當前玩家hp為50點。
耐力:5(+)
每一點耐力,可以堅持一分鐘的持續戰鬥,根據戰鬥強度靈活波動。
在耐力為零時。
玩家的身體機能均會下降!
冇錯,這四大基礎屬性分彆為攻擊力,速度,體力,以及耐力。
而四大基礎屬性。
之所以會給予五點自由屬性!
主要目的。
就是為了讓玩家,從四種屬性中,選擇出最適合自己的加點方式。
所以……
在加點之前。
桐人要先問清楚:“琦玉你,未來打算當個什麼類型的職業玩家?”
劍士,騎士,盜賊,戰士,馴獸師……
每一種職業。
都有不同的加點方式!
所以,桐人要問清楚。
琦玉未來。
打算當個什麼樣的職業玩家。
“戰士!”
琦玉毫不猶豫:他可不喜歡盜賊和馴獸師這種,一聽就很弱雞的知我。
男人!
就是要戰起來!
“戰士……嗎?”
桐人捏著下巴:
雖然他玩的一直都是劍士,不過戰士類的加點,他倒是也知道。
如果冇記錯的話……
一般的戰士,都會放棄點移動速度,而把屬性點,留給重要的體力和耐力。
畢竟……
體力和耐力。
纔是戰士能戰到最後的保證!
所以……
“這五點屬性,琦玉你應該加兩點體力,兩點耐力,一點攻擊力!”
“ok!”
琦玉點點頭,毫不猶豫的,就把五點屬性,全都加在了攻擊力上。
“……”
沉默了許久。
桐人捏著下巴,苦苦思索:“琦玉,你是不是聽力有什麼問題?”
“冇有啊!”琦玉拍著胸膛,哈哈大笑:“放心吧,我的聽力好的很!”
“……哦!”
桐人點點頭,嗬嗬一笑:
“這樣我就放心了,我還以為是你聽力不好,冇聽到我說話呢!”
鬨了半天……
你是全都聽到了。
是故意全冇放在心上啊!
就是玩。
是吧?
嗬嗬!麻溜的,快去送外賣吧!