當前位置:萬卷經笥>遊戲>光輝神座>花與心願
閱讀設置(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設置X

花與心願

在這座正在飛快發展,有望成為曜國國內除帝都之外的第二座大都市的城市,老城區的存在象征著原陽市最後的曆史。

它就像住在這裡的那些半截入土的老人一樣,遲早會被新的時代所拋棄。

而這次的車禍,反倒是這個安靜得幾乎讓人遺忘的地方,頭一次變得這麼吵鬨。

接下來的幾天,吵鬨還在持續。

顧家夫婦的親戚、好友、學生……各種各樣的熟人聞訊趕來,讓白意的腦海之中又多出了更多混亂而嘈雜的聲音。

好在這樣的吵鬨隻是暫時的,白意乾脆足不出戶,白天便入夢,探索噩夢遊戲。

依舊是那片熟悉得讓人窒息的深海,如墨一樣粘稠,如夜一樣漆黑,散落在海洋中的星辰碎片將他包圍。

直到他輕輕碰到其中一片。然後,在某個噩夢中醒來。

看起來,即便加載了噩夢遊戲,白意依舊無法主動選擇進入怎樣的噩夢碎片。還是像以前那樣,他會隨機在任何一個夢境中,任何一個人身上醒來。

隻不過,唯一的區彆在於,以往在夢中,他是漫無目的的。隻能憑藉自己的猜測去做任何事,直到誤打誤撞通關。

——時間久了,白意明悟,結束噩夢循環的契機在於他所進入的角色本身。隻有遵循角色心底深處的意願,實現角色心中的渴望,讓噩夢變成美夢,這個夢纔會徹底從他身上離開,不會再反覆地糾纏他。

而噩夢遊戲係統開啟後,不需要白意費儘心思揣測,在噩夢碎片中甦醒的第一時間,遊戲係統便揭示了通關的條件——

[你是一間花店的老闆。]

[這間花店普普通通,生意還行,是城市裡眾多花店的其中之一,毫不起眼。]

[依靠花店的收入,你勉強度日。過著比上不足,比下綽綽有餘的生活。]

[——但你對此並不滿足。]

[經營花店是你的夢想,每一朵花都是你親手栽種,打理,送出。你希望它們能為每一位顧客傳遞幸福,你希望自己親手栽種的花獲得所有人的喜愛與讚美。]

【任務:收集一千位顧客真誠的讚美。】

係統旁白結束,熟悉的玩家麵板欄呈現出來。

__

姓名:白意

年齡:17

天賦:萬物律動lv10(覺醒10%)

生活技能( lv1以下不展示):

蠱惑lv3;黑暗料理lv2;

鋼鐵之胃lv2;人格麵具lv1

超凡技能:

盲者的禮讚lv1

積分:20

卡槽:【雨夜幽靈★】

揹包:噩夢結晶(白)×4,萬物之理×1

--

白意在一張安靜的躺椅上醒來,暖洋洋的陽光從透明的玻璃門外灑入,落在他身上,空氣中是浮動的幽幽的花香,這不禁讓他又產生了一種昏昏欲睡的念頭。

“這個任務還真是……令人意想不到啊。”

要是換作噩夢遊戲開啟之前,進入這麼一枚噩夢碎片中,他是無論如何也想不到最後的通關條件居然會是這樣的。

那麼最後勢必會在夢中耗費大量的時間,被這樣的夢境糾纏半個月。

“這麼說,係統還不算是完全的廢物嘛。”

他從躺椅上站起,伸了一個懶腰,目光掃過店中那些粉的白的黃的紫的……各種各樣叫不出名字隻能用顏色簡單粗暴加以區分的花,露出苦惱的表情。

“做鮮花餅我還算擅長,養花可就不在我的技能之中了呀。如果這次的角色是一位甜點師,需要用做出的鮮花餅收穫一千位顧客的讚美,我可以一次通關!”

這一刻,白意迷之自信,十分膨脹。

且不說他的自信有冇有道理,這次的任務顯然不符合他的假設。

遺憾地歎息一聲,白意推開花店虛掩的門,對著透明的玻璃門上那張普普通通的臉露出一個微笑,走向了隔壁最近的店。

讓店中的花成為傳遞幸福的信物,收穫來自顧客真誠的讚美……那麼首先,就要瞭解哪些人是潛在的顧客,發現哪些人可以轉變成顧客,探索出他們內心的需求。

——先定一個小目標,搞定這一條街!

……

一連幾天時間,白意都沉浸在“交友互動遊戲”中,儘管他並非是一個熱衷於交友的人,但隻要他想,他可以在最短的時間裡成為任何一個人最善解人意的“朋友”。

噩夢遊戲係統上線後,給他帶來最大的方便就是可以隨時選擇進入和退出噩夢遊戲,換句話說,便是存檔和讀檔。

這讓他刷起副本來更加方便了。

[您使用了蠱惑lv3,獲得友方單位 1]

[您使用了蠱惑lv3, NPC友善度 10]

[您使用了蠱惑lv3,本街區聲望 50]

[你獲得大量經驗值,蠱惑技能已提升到生活技能的極限,無法更進一步升級。]

——如果這是一個傳統的單機遊戲,那麼此時,白意的遊戲麵板估計早就被這樣的資訊瘋狂刷屏了。

在白意將自己的交友圈擴大到遊戲中的整條街,連帶這些新朋友的親戚朋友,親戚朋友的親戚朋友後,那個看似遙不可及的集齊一千讚美的任務,便遠遠達標了。

或許,這就是傳.銷頭子的天賦技能?

化解人與人之間的心結,讓互相暗戀的有情人終成眷屬,讓心有誤會的母子解開隔閡,讓病床上的老人與分彆多年的兄弟重新相逢,從此不留遺憾……原本充滿了治癒畫風的遊戲,在白意的一通騷操作之下,變成了瘋狂發展下線的奇怪畫風。

——終成眷屬的有情人成了店主的忠實迷弟迷妹,日常來店裡幫忙乾活,還瘋狂向周圍的朋友閨蜜安利#溫柔貼心善解人意的店主#與他那#傳遞有情人之間心意,象征幸福的信使#的花朵;

——和兒子重歸於好的老母親彷彿被下了降頭,逢人就誇神奇的花店店主,彷彿他有什麼讓年老體衰的老人重歸青春煥發的魔法,於是帶動了一票老年團來買花,甚至還有人想為至今單身的店主介紹自己的女兒侄女;

——兄弟重逢的老人不留遺憾地離開,臨死還不忘向醫院的病友安利一波,似乎店主已經成為他心目中神明派來的使者,可以解決每個人遺憾的無所不能的化身……

就這樣,提交存檔通關時,白意居然已經在顧客的幫助下開了三家分店,繼續發展下去,儼然要成為行業龍頭老大的趨勢。

「已成功通關噩夢碎片[花與心願]」

「副本等級:☆」

「通關評價:S」

「獲得積分:10」

「解鎖成就:[你的願望是什麼?]」

[說明:你洞悉人心,發展下線無往不利。能將經營花店這樣的事業變得如同傳教,也是一種獨一無二的天賦才能。]

[如果你願意,你能分分鐘成立邪.教,讓無數狂熱的信徒為你歡呼加冕。]

[——你愚弄世人,也救贖世人。]

[——你是存在於人心中的神明。]

【開始進行特殊獎勵抽取。】

【你獲得特殊掉落:噩夢結晶(白)×1。】

【你獲得新的一星人物卡[平平無奇的花店店主],自帶場景模板[平平無奇的花店]。由於玩家在噩夢碎片副本中的所作所為,是否融入成就,自動生成特性?】

【提示:該人物是一星普通人物卡,融入成就將有90%概率生成超凡特性。】

從噩夢遊戲中甦醒,白意看著懸於眼前的一行行文字,不由有些驚訝。

這幾天探索噩夢遊戲,他已經通關過不少毫無難度的噩夢碎片,都是一些非常日常的任務。

最後統共隻獲得了一枚噩夢結晶(白),以及10點積分。

本以為這個開花店的任務也不例外。

冇想到不僅獎勵與之前那些噩夢碎片加起來相當,還再次獲得了一張人物卡。最令人意外的是,所謂的成就和超凡特性。

……至於是否融入成就,自動生成特性?

這種問題還需要考慮嗎?

·

“這種問題還需要考慮嗎?現在事實已經證明,那天韓山冇有說謊,至少,他說的話不完全是假話。我們當然要查……”

“就憑幾滴不明來曆的可疑血液,冇有任何其他證據,也冇有失蹤人口的報案……這也未免有點太牽強了。”

“但這幾滴在全國DNA數據庫中都找不到任何匹配資訊的人類血液,已經足夠證明他當天晚上的確遇上了不同尋常的事。直覺告訴我,這裡麵有事,絕不簡單。”

警局裡,李扶風難得和同事爭論起來。

當初答應幫韓山驗血,他隻是出於善意,希望得出結果後讓對方安心。

但連他也冇想到,居然真的在對方的衣服上找到了陌生人的血。

這就讓事情變得詭異起來。

假設韓山當晚的確遇上了凶殺案,凶手固然可以逃跑,屍體也可以銷燬,旅館這麼明顯的建築物,總不能一夜之間消失不見吧?

但這一切若隻是他的幻覺,又如何解釋這幾滴來曆不明的人類血液呢?

李扶風總覺得這裡麵有些古怪,想要說服同事一起調查,但其他人卻然冇把這當一回事,覺得他實在是想的太多了。

恰在這時,幾名外出調查的警察回來了,柳凝霜跑在前麵,活力滿滿地一拍巴掌,吸引了所有人的注意力:“ ——大家,該乾活了,那起車禍的凶手找到了!”

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

因為主角將會經曆很多很多噩夢碎片副本,所以有些我會一筆帶過,有些會稍微寫一下,有些會詳細一點,根據情況來。

像這次的花店,由於以後會在現實中出現,會給某些人的生活帶來改變,那麼主角遊戲裡的經曆就冇有具體描述,隻是簡略一說,免得以後與現實中花店的劇情發生重複。

目前還不到這個馬甲的出場時機,所以特性先保持一點懸念,不過我覺得小可愛們應該很容易猜出來,都是大聰明嘛~

目前節奏比較慢,因為我想要嘗試讓主角本身的日常劇情與馬甲上演的劇情自然融合到一起。由主角的日常創造動機,來推動馬甲的行動。而不是不斷創造馬甲,不斷搞事裝逼,但主角本身冇有一點動機去做這些事。所以這些有關主角的日常劇情還是挺重要的。

上一章目錄下一章