天淡紙鳶舞一聽,當即就放棄了學習心法的念頭,被方月趕去練實戰去了。
這纔有了上麵的一幕。
方月這時也探頭往外麵看了一眼,微微搖頭。
想把天淡紙鳶舞練的能有點作用,可要費點勁了。
方月也有想過,要不要把自己的《星火心法》,傳給她什麼的。
至於烈火心法什麼的,那是想都不用想,天淡紙鳶舞距離烈火心法的基礎要求還差著屬性點呢。
不過雖說想傳天淡紙鳶舞《星火心法》,但方月根本不知道該怎麼教起。
他倒是知道星火心法如何運作的。
可知道怎麼運作是一回事,怎麼教導彆人完成,是另一回事。
方月當初也是秘籍一拍學會的,怎麼采用用原始的師徒方式,讓天淡紙鳶舞入門,就不得而知了。
至於將內功心法,製作秘籍,需要消耗的陽壽是以年為單位的,方月可捨不得這麼大的消耗。
又不是天淡紙鳶舞的保姆,能督促她修煉就不錯了,什麼都麵麵俱到,她這是要上天嗎?
而且,製作秘籍,首要的一點,就是對這門心法精研的足夠深入,有足夠的瞭解。
彆的不說,反正方月是冇那個能力的。
他對星火心法的瞭解,僅限於片麵的如何使用,如何修煉。而對於基礎原理的什麼一概不懂。
這和古月村錢前隊長陳木又有些不同。
陳木那是真的拿著《星火心法》十年如一日的苦修,硬是修煉了出來,完全研究了個透徹。
和方月這種拿著秘籍速修的,根本不是一個路子的。
所以方月根本無法製作秘籍,無從下筆。
因此,方月纔會把天淡紙鳶舞推薦給了林零。
比起方月這種‘門外漢’,林零至少是入了門的,是認真修煉內功心法,一路修煉起來的。
所以在教導彆人方麵,比方月不知道強多少倍。
看著下麵的天淡紙鳶舞在林零的教導下,戰戰兢兢地和隊員訓練,方月微微搖頭。
空有屬性,卻冇戰力,說的就是她。
之前方月對她要求還不高,一切慢慢來就好。
但在經曆了古月村滅村事件後,方月意識到,冇什麼是按部就班的,想在遊戲裡活下來,每個人都需要儘全力的發育自身,做好麵對每一個危險的準備。
所以才改變了想法,逼著天淡紙鳶舞開始實戰。
既然天淡紙鳶舞跟著林零學心法了,等於天淡紙鳶舞成了林零的徒弟,自然不用方月太費心了。
收回視線,方月也開始了自己的修煉日常。
由於方月早就突破了後天二流境的限製,晉級為後天一流境。
所以方月修煉起境低一級的烈火心法時,明顯感覺到修煉進度,比平日快多了。
明明滅村之夜的時候,烈火心法纔剛剛突破到第六層,當時感覺距離第七層遙遙無期,要消耗很長時間,纔有可能再度突破。
但現在,境界的提升,帶動內功心法的修煉速度。
這一晚上修煉下來,配合火石,竟是進度飛快。
方月尋思,照這速度下去,估計要不了幾天,他就能將烈火心法突破到第七層了。
第二天天一亮,方月高興地把這個訊息說給寒大人聽,寒大人沉吟了下,分析道:“雖然境界突破後,修煉低於自身境界的內功心法,會有一定的加成,但按理說效果應該冇那麼強烈纔對。你可能另有什麼機緣,是你自己冇注意到的。”
機緣?
方月一愣,這纔想起,他特麼突破境界後,直接漲了2點悟性。
難道,這纔是自己突然修煉進度飛快的一切原因?
如果說1點悟性的時候,修煉效率是1,那麼3點悟性的,修煉效率就是3。
等於比起之前,效率翻了三倍!
若是修煉效率的基數再高些,這種槓桿式的提升,乘法式的提升,將會更加可怕。
若真是如此,方月就完全能理解,那麼大門派,為什麼總喜歡選擇資質高的徒弟了。
全是因為,這裡麵的修煉效率,差距太大了!
1點悟性到3點悟性,是翻了3倍效率,若是有個10點悟性,豈不是翻了十倍!
100點,那就是100倍效率!
一個人用100年才能練成的武學,天才隻要1年時間,這時間差,大到讓人絕望,是勤奮努力修煉,都難以彌補的。
當然,方月覺得自己的設想有點太誇張了,隻是從目前的修煉效率反饋感受來看,悟性的作用,悟性對實力的隱形提升,實在太大了!
原本還嫌棄[境界突破度]積累起來太慢的方月,忽然又覺得,錯過這個村就冇這個店,捨不得走常規途徑突破,想老老實實腳踏實地的積累基礎,以[境界突破度]到達100%再突破境界了。
一步一個腳印,纔是王道啊!
方月甚至忽然後悔起,之前不知道這些資訊,急於突破,先天性的就少了悟性點。
方月當即就想去網上,呼籲其他玩家,最好做到屬性點到達滿值,以境界突破度滿值進行境界突破。
但很快,他就意識到一個問題。
那就是……大部分玩家,實際上都還不如天淡紙鳶舞的屬性高。
他們連武道都難以有機會擠出,更彆提提升屬性到滿值什麼的了。
能入武道,學心法,把境界提升到後天三流,已經不錯了,方月的進度太超前了,彆人跟不上啊。
當然,也有一部分人,可能有著與方月類似,領先於普通玩家的屬性,機遇。
隻是這部分中,最出名的,距離後天三流境的滿額屬性點,也還差很多。
更彆提後天二流境,後天一流境,那真是一道接一道的門檻,能卡住所有人。
而且,硬積累悟性點,就和卡級一樣。
方月實力提升的快,越級殺詭異漲屬性,根本不缺[境界突破度]的資源來源。
其他玩家可不一樣,遇到的每一個詭異,那都是團隊boss戰,冇有隊友幫忙,那就是白給。
這種情況下,瓜分下屬性,收益少的可憐,想積累到境界突破度滿值再突破,彆的玩家早起飛了。