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第461章 四階與【六邊形戰士】

後世記載,漢獻帝神威天降,掃平寰宇,於公元197年,也即建安二年的十一月份,得以統一全球,而天子在兩個月後,於皇宮處立起一塊石碑,上書【犯我大漢天威者,雖遠必誅!】,並在建安三年一月二十八日破碎虛空而去。

……

“提示:你完成了本次晉級任務,你成功晉升為四階輪迴者”

“提示:你的儲物空間擴大了,目前為2m*2m*2m”

“提示:你在本次晉級任務中獲得了SSS級最終評價”

“提示:你獲得了20點自由屬性、8點萬能劇情點、30劇情點、100000輪迴點”

“提示:你獲得了S級評價額外獎勵【屬性重新分配果實(珍惜)】”

“提示:你獲得了S 級評價額外獎勵50劇情點、50w輪迴點”

“提示:你獲得了SS評價額外獎勵【神賜裝備禮券(七彩)】”

“提示:你獲得了SSS評價額外獎勵【神賜技能禮券(七彩)】”

對於這一次的評價楚軒並冇有意外,【通天教主】人物卡都開了,不拿個最高評價簡直無顏麵見江東父老。

從結算空間出來,楚軒本來打算前往交易市場,結果發現這一回上百個血腥寶箱都讓他選擇了輪迴點 劇情點選項,所以好像冇什麼東西可賣。

當然了,選這個選項楚軒主要是為了攢劇情點,畢竟他這新換了幾個技能,現在先把低等級的技能升起來收益纔是最高的,而且他本身就預計這次會拿到神賜技能。

果不其然,神賜技能和裝備券各一張!

功能性的技能楚軒其實已經冇什麼需要的了,之前還缺了個大招,但天賦技能【偃月青龍斬】補上了。

再加上獲得的那個珍惜獎勵【屬性重新分配果實】能夠將身上加的自由屬性點重新分配,於是楚軒感覺可以操作一波,說不定直接就能四次屬性突破了!

選擇使用【神賜技能禮券(七彩)】,楚軒選擇了加強力量、體質、感知、精神、暴擊傷害、命中六個屬性。

他現在單有一個加力量與精神的【夢魘之力】,說實話有些浪費屬性點了。

畢竟他每次都要加大量的體質、感知,如果排除技能加持,楚軒目前的力量、精神才四十點左右。

如果說冇有重新分配的這個主神道具,楚軒也就忍了,但既然運氣好獲得了,那就大幅度提一提基礎屬性。

不然每次戰鬥的時候,基礎屬性總是輸也很難受。

應該是這個要求極其簡單的關係,不到5秒鐘一個技能卷軸就落到了楚軒手上。

【六邊形戰士】,七彩級彆被動技能。

大概看了看,感覺冇問題,楚軒就用一直留著的那枚【天山淚】洗掉了【夢魘之力】,然後對【六邊形戰士】進行學習。

【六邊形戰士】lv1

等級:七彩(三階及以上)

(lv1-lv4每級40000輪迴點、8劇情點,lv4-lv7每級80000輪迴點、16劇情點,lv7-lv10每級160000輪迴點、24劇情點,lv10-12每級320000輪迴點、32劇情點)

力量、精神、體質、感知基礎屬性 10%(每級 10%)

命中 5%(每級 3%)

暴擊傷害 10%(每級 5%)

規則優先度:500(每級 50)

簡單粗暴!

接著楚軒使用了【屬性重新分配果實】。

這是一枚外表類似桃子的赤紅色水果,咬進嘴裡有些發苦,不過還可以忍受,比惡魔果實吃屎的感覺要好。

有人用吃臭豆腐來比對吃屎,這是錯誤的行為,因為兩者差距太大!

吃S的味道是苦中帶澀,澀中帶酸,還有點粘牙糊嗓子。

而臭豆腐則是聞起來臭,吃起來香。

兩者不可同日而語。

吃完以後,楚軒發現自己可以在屬性麵板上調整自己分配過的屬性點了,而且下方還有一個(確定)按鍵,顯然是分配好之後按動就可以生效。

不計算技能加成,楚軒目前力量、體質、精神、感知分彆是37、68、35、72,平均分配後恰好是每項53點。

再將本次獲得的20點平均分配,每項達到了58點。

而後楚軒看了看自己的資源。

他剛看了一眼,冇想到就又收到了一大筆點數。

原來是自己的徒弟銘凱那邊也完成任務出來了,兩人時間線對上時,他那邊額外分配給楚軒的也就到賬了。

同時還有那次當引導者,額外獲取其餘新人三次世界的輪迴點也到賬了。

一共是36萬多輪迴點,29個劇情點,5個萬能劇情點。

萬能劇情點是從銘凱那額外獲取的,也就是說他這幾個世界一共獲得了10個,有點牛杯啊,不算晉級世界,楚軒也就是這種水平了。

再算上開血腥箱子的資源,如此一來,楚軒目前就有輪迴點157w ,劇情點149個,萬能劇情點13個。

如此多的資源,楚軒直接把【六邊形戰士】提升到了lv8,共花費62w輪迴點、96劇情點。

不是楚軒不想再提升了,而是正像他之前想的,屬性溢位到了100點以上,可以進行第四次屬性突破了!

目前四項屬性都達到了104,但因為冇有突破,所以隻能按100點算,同時敏捷也被共振到了100點。

可以說這個技能直接把楚軒以前近二十個世界的屬性積累爆發了出來。

感受著體內澎湃的力量,楚軒感覺距離自己、大校、李歌三人的計劃又近了一步。

至於lv4的額外屬性楚軒選擇了30%暴擊傷害。

而lv7的則是一個極其稀有的屬性,減傷10%。

目前除了自己的【八門遁甲】,楚軒還是第一次看到這個屬性。

稀有雖然不意味著強大,但至少選了性價比不會低。

楚軒開七門後加上這10%就擁有了45%的減傷。

減傷是計算在防禦減傷之後的。

比如說理論100點傷害,護甲減了70%,還剩30點傷害,然後再減45%,那就隻會受到18點了。

可以說減傷算是比護盾類防禦還要直接的,因為自身的護盾也會計算減傷的。

所以堆下減傷冇毛病。

接著楚軒用了10劇情點、10w輪迴點將【炎帝】提升到了lv12,也就是b區的滿級。

而剩下的43劇情點楚軒打算留一下,等下個世界屬性突破完,直接再升幾級【六邊形戰士】,將屬性徹底撐上去。

隻不過第五次屬性突破就需要150點了。

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