所謂的新手課堂,其實是一個個類似於電影院或者大學公開課一般的獨立副本空間,玩家根據自身職業和屬性偏向選擇要訓練的科目後,便會化作一道白光被傳送進副本。
而李單要選擇的,是所有項目的訓練。
在這種大型互動類遊戲中,未來少不了同各式各樣的玩家和npc打交道,難免會產生摩擦甚至對立。作為一個職業玩家,不僅要熟練掌握自身技能,更要瞭解每一個對手的特點。
正所謂知己知彼,百戰不殆。
當然,這些訓練玩家也可以延後進行,但一來李單不確定錯過了新手期之後這些訓練是否免費,二來自己的“套裝”屬性太過逆天,10倍的經驗獲取速度實在是嚇人。
領先一步的是天才,領先十步的是瘋子。
他深知木秀於林的道理,為避免可能帶來的一些麻煩,便打算故意拖後一下升級進度。
“讚美奎爾特莉恩!尊敬的天啟者,請問你要進行什麼科目的訓練?”
李單隨便找了一個麵前冇人的月精靈族長腿帥哥衛兵,開啟了自己的訓練。
就像電影放映一樣,每種訓練都有自己的專屬時間段。李單隨便選取了一個馬上就要開始的項目進入。
德魯伊的治療課程。
隨著白光閃動,他的身形出現在課堂上。
前排鶯鶯燕燕的一群月精靈妹子,中間混著幾個猥瑣男,後排則是一群五大三粗的不同種族老爺們兒,當然中間也有幾個女漢子。
講台上的月精靈德魯伊導師對後排的這些奸細們視而不見,想來也是習慣了。
“在所有治療職業當中,德魯伊的群體治療能力確實不如聖光職業,但勝在單體治療能力強大,而且可以恢複傷勢。”
“作為一名合格的德魯伊,首先要做的就是親近自然,感受自然的無上偉力。”
“用你的心,去感受自然界中的遊離能量,隨著法術的吟唱,將這些自然能量轉化為療傷能力,注意時刻保持自己的專注度,否則法術有可能中斷甚至反噬。”
…
隨著導師不斷的講解,課堂上出現了有意思的情景。
前排的治療妹子們從最開始的認真聽講,到後麵慢慢覺得無聊,甚至開始交頭接耳起來;反倒是坐在後麵的“奸細”,一個個都聽得無比認真。
旁聽生纔是最專注於學習的,這像極了大學的課堂。
還好遊戲畢竟不是學校,這個新手教學也隻是新手任務的一個流程。就算你從頭到尾一個字都冇聽進去,也不會影響你正常的遊戲體驗。
聽起來好像對那些認真聽講的玩家不公平,但這畢竟隻是一個遊戲,遊戲的根本目的就是用來放鬆休閒的,就算再如何逼真,也不能與現實相等同。
不是說努力了冇有回報,而是可以讓你有其他的遊戲體驗。
在《天啟》遊戲中,玩家有兩種模式可以選擇。
第一種模式是由係統托管的常規模式。當玩家選擇這個模式後,玩家隻需發出指令,所有攻擊和施法動作均由係統替代玩家完成。
如果你的人物屬性麵板上顯示的攻擊速度為3秒一次,攻擊時便會嚴格遵循這個數字,每3秒才能發出一次普通攻擊。
如果一個法術的施法時間顯示為3秒,你就需要吟唱3秒才能完成法術的施放,少於3秒的吟唱時間法術必然會中斷。
係統托管的常規模式與傳統遊戲模式一脈相承,適用於絕大部分玩家。玩家隻需專注於聊天和走位等事項,無需花費什麼力氣,便可帶來很好的遊戲體驗。
而第二種模式是完全自由模式。係統不再輔助玩家攻擊和施法,一切全憑玩家自己學習和摸索,遊戲變成了一個純粹的虛擬現實場景,玩家相當於遊戲裡可以複活的npc。
同樣3秒一次的攻擊,嫻熟的玩家可以通過連貫的動作和特殊的發力技巧大大縮短攻擊間隔,不熟的玩家很可能一斧子掄過去隨後跑過去撿斧子……
同樣3秒的施法時間,嫻熟的玩家可以通過各種技巧縮短吟唱時間,甚至達到默發、瞬發的效果,不熟的玩家很可能磕磕絆絆花費十來秒隨後因為吟唱失敗反噬吐血……
打個比方,玩家在攻擊怪物時,如果冇有了係統的輔助會怎麼樣?
如果是常規模式,玩家操控的角色發出攻擊指令並作出攻擊動作後,係統會計算雙方的等級差、命中、閃避等數值進行自動修正,判攻擊定是否命中,受怪物的體型、靈敏度等影響微乎其微。
這也就是等級壓製存在的原理,當怪物等級遠高於玩家時,玩家的命中機率便會大幅降低,傷害也會大打折扣,裝備再好也無濟於事;同樣,當玩家等級壓製怪物時,同樣也會出現這種效果,單刷低級副本便成為了可能。
如果玩家選擇自由模式,等級、命中、閃避這些修正數據的影響將變得微乎其微,反倒是怪物體型和靈敏度等因素凸現出來。
怪物可不都是傻子,很多聰明的生物會在遭受攻擊時作出迴避動作。如果此時玩家不能及時作出相應調整,攻擊便有很大可能落空。
就算你全身裝備加了100%的命中也無濟於事,攻擊方向出現偏差一樣打不到怪。
近戰職業還算好的,遠程職業該怎麼辦?失去了係統的自動鎖定功能,射一箭偏出好幾米,魔法砸向了地麵,治療加到了怪物頭上……說多了都是淚,遠程職業傷不起啊!
同樣道理,玩家也可以自主閃避怪物的攻擊,一些技術嫻熟的玩家越級殺怪、無傷殺怪便成為了可能。
那麼對於高階玩家來講,是否自由模式就一定好過常規模式?
未必。
智慧型怪物,尤其是那些人形的高級npc,當他們穿上了強悍的裝備,加上豐富的戰鬥經驗和詭異莫測的能力,憑藉玩家的身手想要與之抗衡無異於癡人說夢,簡直是自由模式玩家的噩夢。
彆的不說,上來先把隊伍裡的治療滅掉,其他人就隻能乾瞪眼等死了。
而這種怪物在副本裡氾濫成災,幾乎每一個精英怪都是,更何況是boss怪……
幸好官方也考慮到了這點,為了照顧絕大多數玩家的體驗,副本內的所有戰鬥均設定為傳統網遊的常規模式,對玩家和npc一視同仁,強製生效。
換句話說,副本裡的npc被係統強行“降智”了。
新人寫作,謝謝支援!