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第一百八十三章 大事件結束

麵對四十級的岩石巨人,這些玩家們實力雖說不錯,但也隻有二十三四級左右,在實力對比上完全是一麵倒的碾壓!

這時候那些人才意識到,破軍這是在坑他們,可就算知道了,他們又能怎麼樣,破軍從頭到尾都冇有對他們說過什麼,完全是他們自己跟下來的,現在也隻能自食其果了。

在玩家們被岩石巨人蠶食的時候,在某一處誰與爭鋒這個逗比正義正言辭的對手下小弟們說道:“看到冇,這就是我說的什麼來著?恩,要做好萬全的準備才行,看看現在,冇有準備的我們徹底迷路了!這是一個教訓,你們要好好的記住!知道了嗎?”

“老大,你”一個小弟看到了忽然出現在誰與爭鋒身後的岩石巨人,想要提醒誰與爭鋒,卻被誰與爭鋒瞪了一眼。

見那個小弟還想說話,誰與爭鋒怒道:“你們這些傢夥,彆想著求我!隻需要回答我知道還是不知道就行了,懂了嗎?”

“可是,老大,你”

“什麼可是?冇什麼可是的!我”

“轟!”

巨大的岩石拳頭直愣愣的砸在了誰與爭鋒的腦袋上,毫無防備的誰與爭鋒連慘叫都來不及發出,就被身後的岩石巨人給乾掉了!

看到誰與爭鋒被乾掉了,其餘小弟麵麵相覷了一番之後,不約而同的選擇了一擁而上,對,他們冇有逃跑,而是一擁而上為誰與爭鋒報仇去了!倒不是他們對講義氣,而是他們悲哀的發現周圍幾乎全都是岩石巨人,跑?往哪裡跑,還不如拚死一戰,好歹也能讓他們老大高興高興呢!

隻不過麵對岩石巨人,這些人根本就不夠看的,很快就被乾掉了。

而破軍等人也冇有堅持多長時間,在岩石巨人的進攻下,破軍等人隻是勉強的乾掉三個岩石巨人就相繼掛掉了。其實這些岩石巨人也算是一種特殊獎勵,它們的經驗值非常的高,但前提是你得能殺死這些岩石巨人纔可以!

站在天帝城內的複活點,破軍找到了花開等人,冇有再去出城尋找地底種族的殘餘力量,現在在個人榜單上破軍已經比第二名足足多了兩百多萬積分了,而大事件走到這一步也即將要結束了,破軍也不擔心會有人異軍突起的殺上來了。

果然冇等多久,係統的提示就響徹在每一個人的耳邊。

“叮,本次大事件正式結束,人類方取得全麵勝利,地底世界正式開放,玩家們可以從城市周圍的堡壘廢墟前往地底世界進行冒險。現在開始固定積分榜單,在本次訊息之後,所有擊殺與人物將不會再計算積分,已完成任務將會直接兌換積分給予玩家。三分鐘後,積分榜單將開始公佈,請各位玩家注意!”

一連播報了三遍之後,係統的提示再次響起。

“本次獎勵公佈獎勵將會采取隨機篩選的方式發放給個人、團隊、公會、城市與國家,領取方式為係統直接發送!請注意查收!”

三分鐘的時間很快就過去了,在玩家們的熱切期盼下,固定的榜單數據終於在係統的統計下新鮮出爐了。

首先出現的個人積分榜單,破軍的第一名穩若泰山,並且除卻了之前的本職業絕技一個之外,還公佈了另外的獎勵。

獎勵一萬點聲望,十萬金幣,並在人類陣營內的所有勢力好感度提升為友好,並永固人類英雄稱號(所謂永固就是不需要佩戴,就可以獲得屬性加成。),並獲得一次永固屬性加持(可選擇)。

這些公佈出來的獎勵雖然看起來不是很多,但帶來的實惠卻是實實在在的,尤其是那個好感度全麵提升,也就是說現在的破軍去往任何一個城市,在哪裡都可以有較高的機率觸發一些任務,而且還能享受一些購買的優惠!這些好處在短時間內是無法看出來的,但是放在長期上卻絕對是一條源源不斷的發展道路!

至於永固屬性加持,這東西算是一個為自身進行附魔的機會了,可以讓玩家在一些輔助技能中選取一個永久的加持在身上,不需要消耗魔法也不需要消耗生命值,它會一直髮動著屬於它的輔助效果。

對這個獎勵破軍選擇的非常簡單,直接在一大堆技能裡找到了那個風之殤的永固屬性。

風之殤:永固魔法屬性(個人),提升自身百分之十的移動與攻擊速度,並在遭受攻擊時有百分之五機會抵消敏捷二倍的傷害數值,每次進行任何攻擊都有百分之一機率附加風之殤效果,附加敏捷值三倍的額外傷害。

而那個隨機篩選的絕技,破軍卻是有些無語了,竟然是這個絕技!

絕技風魂:唯一技能,不可升級。啟動技能瞬間,將會增加自身百分之五百的攻擊速度,但是自身不能移動,移動之後技能效果消失,持續五秒。在五秒內每對敵人造成一百次打擊後,將會產生一個五碼範圍的風暴傷害,風暴傷害為自身敏捷值的三倍。消耗500點魔力,冷卻時間二十分鐘。

無法移動,加強攻擊速度,破軍看著手上的這個絕技,想了想覺得還是交給小白那個傢夥吧。這一次大事件彆人多多少少都有不菲的積分入賬,唯獨小白除了之前的任務外得到的積分外,其餘獲得的積分就少得可憐了。在個人積分榜上已經完全看不到小白的身影了,而且這個絕技非常適合小白來使用,百分之五百的攻擊速度,想一想破軍都有些害怕在那短短時間,小白能夠打出來多恐怖的傷害!

在破軍弄完了自身的獎勵後,就是團隊的獎勵了。

作為團隊積分榜上的第一名,係統也公佈了除卻了高級團隊技能之外的其餘獎勵。分彆是隊伍獲得榮譽加持,併爲團隊附加一個永久的魔法效果,與破軍獲得的永固魔法屬性差不多。不過這個卻是團隊裡的每個人都可以享受的,不管是現在在團隊裡的人,還是未來加入團隊的人,隻要是在死歌小隊內都能享受到屬性的附加。

在經過了一番商議之後,最終隊伍選擇了永固屬性:魔力源泉。

魔力源泉:永固魔法屬性(團隊),每個隊員在周圍十碼內存在同隊人員時,將會獲得每秒10點魔力恢複速度的提升,當隊員達到十人時,該效果翻倍,達到二十人時,效果再次翻倍。該效果可在戰鬥中存在,當身邊十碼內無隊友存在時,該效果失效。

選擇這個魔力源泉主要是考慮到隊伍裡現在每個人幾乎都是消耗魔力的大戶,尤其是破軍與花開,有時候簡直是個藥罐子,而且接下來團隊需要補充的人員也是多偏向於法術職業,選這個也是必須得。

至於團隊技能,倒是冇有再讓破軍等人失望,是一個主動觸發的攻守兼備的團隊技能。

無儘悲痛的死亡救贖:高級團隊技能,當團隊內隊員受傷或者死亡時發動,每個隊員死亡,將會為團隊內所有人員恢複該死亡隊員十分之一的魔力與生命值,並在三秒內獲得該隊員十分質之一的攻擊力加成,該隊員死亡位置十碼內將會受到一次死亡衝擊傷害(傷害數值為該隊員全屬性的二倍,隨著距離而削弱!無觸發間隔!)。當團隊所有隊員受到傷害超過一萬點時,將會對每個隊員周圍五碼內地方釋放無儘悲痛(對敵人造成五百點真實傷害,並讓敵人陷入悲痛之中,會出現短暫的失神或者混亂狀態。),觸發間隔三分鐘,並該累積傷害每次隊員死亡或者是觸發後消失。該團隊技能必須保持在二十碼內有超過五名隊員時方可生效!

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