在交完了人物之後,接下來就是要把等級提升上來了,隻是一級而已,破軍完全有信心在短時間內提升上去。
即使是不去獵殺高級BOSS,隻是刷怪現在破軍一個人的效率也絕對比得上一般的玩家團隊。
在選取了一處三十二級左右的練級點之後,破軍就開始了刷怪。這裡目前還冇有玩家會來,破軍可以說完全是一個人霸占了一個地圖的怪物,在破軍那如同轟炸機般的攻擊下,怪物是一**的倒下,而破軍的經驗值也在飛速的上漲中。
終於在上線時間即將到達極限的時候,破軍總算是成功升級到了三十級。
三十級一到,隨著係統升級白光一同落下來的還有來自天帝城方向的一道七彩光柱投射在破軍的頭頂,這樣的動靜自然是引得不少玩家與NPC的注意,隻不過那七彩光柱一閃而過,也冇有人會想到破軍竟然是隔著這麼遠在進行轉職。
對於這一神秘現象,許多玩家試圖尋找點蛛絲馬跡,不過最終都是一無所獲。
而身為當事人的破軍隻聽到耳邊一陣提示音幾乎是毫不停歇的響了起來,對此破軍乾脆選擇了遮蔽然後在一條條的看了起來。
先是升級提示,這個可以忽略掉。
然後是轉職提示,跟破軍所料的差不多,也可以忽略掉。
接下來就是提示破軍遊戲職業技能被刪除的訊息,然後是破軍獲得了四個技能的提示,最後一條的訊息則是破軍手上的武器也終於隨著破軍的等級提升再次進化了。
懷揣著激動的心情,破軍打開了自己的屬性麵板。
姓名:破軍
等級:30級
職業:獵神者
副職業:無
聲望:28900
職業天賦:獵神(對非人生物造成百分之三十的額外傷害,遭受到非人生物的攻擊減少百分之十。永久性減少所有技能消耗百分之十,永久性減少所有技能冷卻時間百分之十,每殺死總屬性超過自身三倍的非人生物時,將會永久性提升所有屬性一點。)
稱號:人類英雄(未裝備稱號:守望者,正義。)
(以下屬性都是未計算裝備屬性加成。)
力量:85(基礎十點,獵神者職業每升一級提升2點。)敏捷:262(基礎十點,每級提升3點,全敏捷加點。)體質:43(基礎十點,職業每升一級提升1點。)精神:42(基礎十點,每級提升1點。)自由點:0
生命值:1245(每點體質為15點,每升一級提升20點。)魔力值:870(每點精神為10點,每升一級加15點。)
物理傷害:170(每點力量為2點傷害。)物理防禦:21(每兩點體質為一點,
魔法傷害:42(每點精神為1點傷害。)魔法防禦:14(每三點體質為一點)
速度:26.2抗性:無(不計算裝備,未服用任何永久提升抗性藥劑。)
獵神之力:0(通過獵殺非人生物來提升,根據屬性比例差距進行轉換,最高儲能1000點,每次等級提升獲得五十點最高上限提升,無法自動恢複。)
職業技能:蓄力攻擊(三級)召喚狼王之影(三級)魔力震盪(七級)靈魂切割(五級)諸界皆敵(提升屬性0點。)強者之心(效果增幅至百分之一百三十。)鍛體術(戰鬥提升屬性:力量:5,敏捷:12,體質:3,精神:2)
獵神殺術(當前等級:一級,共九級,玩家可以使用任何武器任何方式進行戰鬥,並都能發揮出百分之百效果,所裝備的物品要求降低二級,屬性要求降低百分之二。提升百分之五的移動與攻擊速度。每次攻擊有百分之二機率造成神殺效果,造成敏捷三倍額外傷害,觸發間隔三秒。該技能每次升級裝備要求降低一級,屬性要求降低百分之一,提升百分之五的移動與攻擊速度。神殺觸發機率提高百分之一,觸發間隔減少0.2秒。)
天破連斬(當前等級:一級。共九級。對單體目標造成當前攻擊力加敏捷二倍額外傷害,該技能可以使敵人進入僵直,並直接進入滯空狀態。造成三次斬擊傷害。每次傷害疊加提升百分之二。消耗100點獵神之力。冷卻五分鐘。每次技能提升斬擊次數提升二,傷害疊加提升百分之一,消耗提升20點。冷卻減少10秒。)
斷空(當前等級:一級。共九級。瞬間提升百分之五十移動速度,持續二秒,在持續時間所造成的任何攻擊形式都將附加自身敏捷值0.2的額外傷害,該傷害為真實傷害!當連續對同一個敵人連續造成敏捷值十分之一次傷害時,將會觸發斷空傷害,該傷害為自身之前造成傷害總合的十分之一。冷卻時間三分鐘。消耗50點獵神之力。每次提升等級移動速度提高百分之二十,持續時間提升一秒,提升0.1的額外傷害。冷卻時間減少15秒,消耗提升10點。)
千絕(不可升級,終結技,在瞬間對敵人造成全屬性五倍傷害,消耗所有獵神之力,獵神之力每消耗一百點,倍數提升一倍。在敵人生命值低於百分之十時,有百分之五十機率直接秒殺敵人。使用之後自身屬性降低為十分之一,如若觸發秒殺屬性,將會對被秒殺單位一百碼內造成每一個敵對單位造成一次千絕傷害!冷卻時間240小時。)
特殊技能:傷害加深,永固魔法:風之殤,絕技驟雨。
裝備:湛藍之章,死亡之風,銀翼殺手,玉龍指環,千麵幻神,神銀戒指。
看完了所有自身的屬性之後,破軍略微感覺有些不適應,本來應該是滿滿一堆的技能,現在幾乎是隻剩下了幾個。不過那來自獵神者的四個技能實在是太強悍了,一個獵神殺術幾乎就囊括了最少三個技能附帶的屬性。而且更讓破軍驚喜的是竟然獲得一個終結技,這個終結技如果使用妥當,絕對要比之前的冬雷震更加牛!
不過現在技能完全大變樣,破軍覺得接下來好一段時間自己都要去進行一個適應時間了,不過在這之前要看一看銀翼殺手變成何種屬性了,破軍覺得這一次的銀翼殺手絕對不是單純地提升屬性那麼簡單。
果然在打開了銀翼殺手的屬性之後,破軍就被完全煥然一新的屬性給震驚到了。
銀翼殺手(擬態:弓,可選擇擬態轉換:雙刃,):裝備種類:武器(弓形態)。裝備品質:黃色(隨著自身屬性增長而提升品質)。裝備要求:玩家破軍綁定裝備。物理攻擊:660—750,增加百分之五十攻擊速度,自動根據攻擊速度凝聚箭矢,箭矢傷害為自身敏捷值一倍傷害。攻擊有百分之十機率觸發破滅效果,有百分之三機率觸發貫穿之箭(貫穿直線所有敵對單位,距離一百碼,傷害為自身攻擊力加敏捷二倍。),可鑲嵌魔力之石(根據所鑲嵌魔力之石的屬性,為能量箭矢附加屬性傷害,傷害以魔力之石品質決定。)附帶特效:神銀之力。附帶技能:五月雨,化冬雪,無雙箭陣,春之痕(對身前扇形射出三十六支貫穿之箭,造成等同於貫穿之箭傷害。冷卻時間六分鐘,消耗六百點魔力。)
銀翼殺手(雙刃形態):裝備種類:武器(雙刃形態)。裝備品質:黃色,裝備要求:玩家破軍綁定裝備。物理攻擊:730—810,左刃百分之十八機率造成割裂效果,右刃百分之十八機率造成破殺效果,雙刃同時攻擊觸發有百分之三機率觸發銀翼斬(造成全屬性二倍傷害,觸發間隔一分鐘。)提升百分之六十攻擊速度,每次攻擊吸收造成傷害百分之十補充給自身生命值,附帶特效:致命連擊。附帶技能:五月雨斬,冬雷震,挽春歌,秋風瑟(指定一百碼目標點十碼範圍內造成一次刀刃風暴,持續三秒,每0.1秒造成一次敏捷值傷害。在範圍內敵人移動速度降低百分之五十,並受到幻境乾擾行動。消耗七百點魔力,冷卻時間十二分鐘。)
比較之前,兩種形態都有了很大的變化,尤其是長弓形態,終於有可以凝聚箭矢的屬性出現了,這樣一來破軍就不用整天揹著一堆箭矢到處亂跑了。而且還多了兩個技能,這無異於是為現在破軍少的可憐的技能雪中送炭啊。
不光是在屬性上的變化,兩種形態下的外觀也都有了很大的改變。先說長弓形態,本來銀翼殺手的弓身長度就要比一般的弓長一些,現在變得更加修長,弓身變得更加輕薄,在弓尾處是三層薄如蟬翼的利刃,而弓弦也化為了半透明形態,如果不仔細看的話,還以為長弓是一把巨型彎刀呢!
至於雙刃狀態,現在在這麼叫顯然是不合適了,依舊是一長一短,不過比之前的長度要足足增加了一倍,現在幾乎是可以稱作是兩把短刀了。不過兩把刀的樣子卻並不一樣,左手的短刀類似於武士刀那種刀身挺直帶有血槽,刀刃略帶弧度,很適合削刺。而右刃則是刀身弧度,刀刃筆直,刀背略厚,非常適合劈砍。
兩種形態的變化不但是帶來了屬性上的改變,對破軍作戰方式也產生了很大的影響。畢竟是之前已經熟悉了戰鬥方式,不過現在嘛。
看著遠處那些重新整理出來的怪物,破軍覺得自己有必要再從新磨鍊一下了。熟悉一下新武器與新技能的搭配使用,不過係統一陣急促的滴滴聲打斷了破軍,提醒著破軍不得不趕緊在規定時間內下線了,不然的話係統就要采取強製性手段將破軍給踢下線了。
收起了武器,破軍也冇有回城,直接選擇了原地下線。