到底是誰贏了?
這個疑問浮現在每個觀眾的心間,最後這一擊看起來雙方都是同時消失的。
很快係統就公佈了答案,並且將之前戰鬥的畫麵給回放了出來。
此時已經退出了擂台的破軍正站在競技場內看著畫麵回放,耳邊也響起了係統的提示音。
在畫麵上,在破軍與天誅最後出手的時候,天誅在被混沌吞噬拉進去的那一刻,就已經死亡了,那最後一擊隻不過是他的臨死反撲罷了!
雖然相差的時間隻有零點幾秒的時間,但是這確確實實是破軍現殺死的天誅!
看到這樣的情況,現場的觀眾們先是微微一愣,然後歡呼了起來!
尤其是那些支援破軍的人,更是嗷嗷大叫!
此刻的破軍已經是毫無疑問的奪得了這一場比賽的勝利,衛冕冠軍之位!
在此時死歌小隊的人也都過來找到了破軍,免不了又是一番興奮激動的慶祝!
而破軍自己也是非常高興,他真是冇有想到竟然可以奪得冠軍!
一切就像是做夢一般,在破軍等人慶祝的時候,係統也開始公佈下一輪的比賽名單了。
這一次的名單是來決定亞軍、季軍與百強排名的。
因為這些戰鬥都是排位賽了,係統也冇有進行單獨的每場比賽,而是統一進行比賽,就如同之前海選賽的篩選一般。
最終在幾個小時之後,位列在破軍之下的人的名次也分彆羅列了出來。
亞軍是龍魂,季軍是天誅,下麵的人也毫無例外的都是進入十六強的一線明星玩家。
百強排位賽就激烈一些了,基本上每個位置都是打得不可開交,最終百強名單被羅列出來。
而獲得了冠軍、亞軍與季軍的破軍、龍魂與天誅也得到了係統的提示。
這個提示是關於下一波的世界比賽的內容,一接到這個內容破軍就被震撼了一把,看起來這一次遊戲公司要玩一把大的了!
在破軍接到提示冇有多久,龍魂與天誅就都聯絡上了破軍,說是要對這次的世界比賽進行一下商討。
破軍卻表示不著急,現在個人賽已經打完了,接下來還有團隊賽呢。
既然他們三個人都接到了係統單獨發送過來的訊息,那麼團隊賽的前三名也應該不會例外的接到係統提示。
到那個時候人齊了再說這件事情也不遲。
對破軍的提議,龍魂與天誅也表示了認同,現在的確不急在這一時半會,下麵還有團隊賽呢。
在百強名單出來之後,接下來就是係統頒發此次獎勵的時候了。
個人賽的冠軍可以選擇三項獎勵與一項固定獎勵,亞軍是二項與一項固定獎勵,季軍隻有一項選擇獎勵與一項固定獎勵,其餘的排名都是隻有一項固定獎勵。
破軍獲得的三項選擇獎勵是從五個選項裡選擇三個,破軍打開了選擇框看了一下。
這五個選項分彆是:
*屬性提升(隨機20—50點全屬性。),
*技能獎勵(隨機獲得1—3項屬於本職業技能,並且技能等級隨機1—5級。)
*裝備獎勵(隨機獲得自身可使用裝備一件,可選定部件,品質為當前等級可裝備,紫色至傳說品質。)
*永固屬性(隨機獲得中級至傳說級永固屬性一個。)
*技能提升(可選擇性對自身職業的兩個技能進行加強,加強之後技能將變為唯一技能。)
從這裡麵破軍可以選擇三項,破軍在思索了一下之後,覺得裝備獎勵可以直接剔除掉了,在裝備上現在他並冇有多大的需求,除非是神器了。
然後就是技能獎勵了,因為隨機性比較強,破軍覺得他的人品還冇有好到爆炸的地步,所以還是老老實實的選擇彆的吧。
選擇完了之後,係統很快就將獎勵發了過來。
第一項的屬性提升,破軍的運氣還算是不錯,隨機得到了三十五點全屬性的提升,不高也不低。
第二項選擇的永固屬性,則是小小的運氣爆發了一下,獲得了一項永固屬性‘女神之吻’(永久性增幅基礎全屬性百分之五,並且受到任何治療時效果提升百分之五十,對負麵抗性提升,對精神類攻擊提升百分之三十的抗性,並且有百分之一機率觸發豁免狀態,豁免狀態是直接無視本次受到的任何傷害。)
第三項並不是隨機的,是可以由破軍自己選擇的。
思考再三,破軍決定將這兩個機會分彆點給了斷空與斬魂。
斷空的效果很強大,但是現在有些跟不上節奏了,而斬魂的傷害十分突出,並且有著控製與削弱效果,破軍還是頗為期待這兩個技能的變化的。
隨著選擇完畢,在破軍技能欄上的兩個技能也煥然一新,連名字都變了。
*空之痕:唯一專屬技能,不可升級。提升百分之百移動速度,並且影響周圍三碼內敵人的移動速度降低百分之五十。在釋放技能期間可以進行三次短距離瞬間移動,每一次瞬間移動後,速度會在短時間內翻倍!在進行攻擊時,所造成的傷害次數達到敏捷值的三分之一次時,將會觸發時空裂斬(對敵人造成全屬性十倍的傷害,並且限製敵人無法行動三秒,如若擊中部位為關節部位,百分之百斷肢效果!)。持續時間五秒,觸發時空裂斬或使用完三次瞬移後該技能效果消失。冷卻時間五分鐘,消耗1000點魔力值。
*碎魂斬:唯一專屬技能。不可升級。鎖定敵人進行一次強力攻擊,必然命中,無視任何格擋與抵禦效果,對敵人造成全屬性五倍的傷害,並在三秒內削弱敵人百分之十五的全屬性。有百分之五十機率觸發碎魂效果,碎魂效果發動後,對方的所有技能冷卻時間加倍,持續至技能冷卻時間結束後該效果消失。並且進入混亂狀態,持續三秒鐘。冷卻時間十五分鐘,消耗3000點魔力值。
屬性還算是很不錯的,還有更好的就是這兩個技能現在所消耗的都是魔力值,而不是獵神之力了。
這樣一來破軍的獵神之力總算是可以節省一部分了,在領取完了選擇性獎勵後,接下來就是係統給予的固定獎勵了。
所謂隻有一項的固定獎勵,其實並不是一個東西,而是包含了很多種獎勵的一項。
這其中包含了獲得冠軍的最強勇者的稱號,還有一係列亂七八糟看起來牛逼哄哄,其實冇有多大用處的獎勵,當然還有獲得冠軍的紀念品,這個紀念品好看,也多少有點用處,可以不占用任何的裝備位置,佩戴在身上還有一點點的屬性提升。
然後其餘的東西都冇多大用處了,不過也聊勝於無。