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第33章 勝之不武

10月1日,作為中國的國慶,左逸等人依然不能放假,因為有著重要的比賽在等著他們。

這天左逸起了個大早,倒不是為了比賽熱身,或是早睡早起身體好之類的原因,而是因為……商城上新了!

左逸起床後冇有洗漱就急不可耐的打開了商城係統。

“最好給我多來幾個便宜實用的技能啊!”左逸暗暗祈禱。

“本月商品:1.‘卡牌:速戰速決’×1:對局開始時,操作、細節、意識提升20%,之後每過1分鐘操作、細節、意識降低1%。(500)

2.‘卡牌:獵殺快感’:每當你擊殺一名敵人時,降低其5%操作、細節、意識,提升自己5%操作、意識、細節。最多20%。持續一場對局(200)【可更換】

3.‘卡牌:探查’×1:觀察一名選手目前的實力、狀態等。(100)

4.‘技能:殺人誅心’:當你完成擊殺並存活至脫離戰鬥狀態,且亮出隊標時,使對方所有隊員心態降低2點,被你擊殺的目標額外降低3點心態(1500)

5.‘技能:飲鴆止渴’:主動技能,使用後1分鐘內操作、細節提升30%,1分鐘後操作、意識、細節降低30%,持續30分鐘。若持續期間冇有取得擊殺,則額外降低20點心態。(2000)”

左逸看著商城裡更新出來的五件商品嚥了口口水,看了眼自己的賬戶餘額,這些天好歹又攢了一點,還有3850分。

左逸仔細思考了一下,第一個“速戰速決”和最後一個“飲鴆止渴”,都太過拚了,自己不太喜歡。

“速戰速決”一旦使用,就等於必須在20分鐘前建立巨大優勢,否則帶著debuff的很難打出優勢。

前期有優勢的話,30分鐘之內還能勉強接受,再往後就難了。

“飲鴆止渴”則更離譜,隻有一分鐘的持續時間,技能結束基本等於直接秒變白銀。

而且debuff高達30分鐘的持續時間,甚至可能會影響到下一局的比賽。

不過如果用在一波團決定勝負,甚至是決定冠軍歸屬的時候,也許會有奇效。

如果是張卡牌倒是可以買一張存著,可惜是個完整的技能,高達兩千積分的價格,對於本就不富裕的左逸來說,實在太過昂貴了。

“獵殺快感”自己已經有了技能,冇必要再去買卡牌,不過商城還很人性化的表示可以更換,左逸也就毫不客氣的選擇了更換。

隨後“卡牌:獵殺快感”變成了一個新的商品:

“‘技能:落井下石’:每擊殺同一目標三次時,其當前心態值降低20%,之後每次擊殺都有一定概率使其心態崩潰,心態值越低概率越高(2000)”

【心態崩潰:選手操作、細節、意識、心態恢複降低20%~40%,取決於當前心態值,若該選手已有“心態不穩”狀態,則其替換】

“臥槽,這個技能配合上麵的‘殺人誅心’說不定有奇效啊!”左逸驚喜地想。

這個殺人誅心的完成條件不算太苛刻,前期野爹多照顧就好。

理論上一波團最多能將對方所有人的心態降低13點。

但這個上限基本上不可能完成的。

因為打團的時候不可能殺一個人脫離戰鬥,然後再殺另一個。一般都是團戰打完才能脫離戰鬥。

不過配合落井下石,有機會快速清掉一個人的心態值。

如果對方能有一個人心態崩潰,那這場對局就簡單多了。

這樣也許可以把對方某個人當成突破口,瘋狂針對。

左逸越想越興奮,腦補著自己把Faker打到心態崩潰的場景,隨後又換上一副苦瓜臉,“這兩個技能一買自己就隻剩350分了啊……”

咬了咬牙,左逸還是選擇買了下來!

這兩個技能適配度太高了,這次錯過,未來未必還有機會湊到。

看著剩下的350分,左逸乾脆又買了個探查卡,反正3500都花了,也不在乎這100了……

這下是真的回到解放前了。

完成購物的左逸習慣性的使用了一下自我審視。

姓名:左逸

ID:Left

狀態:平靜

操作:76

反應:81( 16)

意識:73

細節:65

心態:99100

天賦:無

技能:閃電神經、殺戮快感、背水一戰、自我審視、殺人誅心、落井下石。

世界賽前近一個月的集訓,好歹是有一點點成效,各項數據都漲了一兩點。意識漲得比較多,可能是因為自己開始接觸指揮的原因。

……

當天下午三點,比賽再次準時開始,第一場俄羅斯大兄弟ANX擊敗CLG,獲得了本次世界賽外卡戰隊的第二勝。

第二場比賽ROX輕取G2,G2吞下兩連敗,出線機會已經恨不樂觀了。

這場比賽中,semb還打出了讓人震撼的天雷名場麵,凱南完美進場,瞬間將G2五人融化。

第三場就是閃電狼對戰Snake了。因為已經先敗一場,朱開為了確保勝利,選擇讓左逸上場。

儘管tank上場表現不錯,但從訓練賽的結果來看,還是左逸的勝率更高。

“對麵上替補中單?”閃電狼休息室內,maple見到Snake首發中單是一個叫left的選手後,忍不住笑著說。

根據各個賽區的賽前分析,基本一致認為B組實力最弱的是Snake,尤其是昨天閃電狼爆冷擊敗SKT,而Snake輸給了C9,更是讓這種說法成了主流。

閃電狼也曾經向兄弟隊AHQ打探過Snake的實力,得到的回覆是:“實力很強,尤其是中單,叫tank的,拿到人頭後滾雪球能力非常強,特彆擅長辛德拉。”

說Snake很強閃電狼倒是冇有很在意,因為他們覺得可能是因為AHQ太弱的原因……

中路很強的說法在昨天Snake對陣C9的比賽中得到了驗證,這個tank的實力果然不容小覷。

但今天Snake自斷一臂,讓一個不知名的替補上場,這不免讓閃電狼有種一拳打在棉花上的感覺。

閃電狼覺得自己總體實力領先,對方還不儘全力,這種局都不知道怎麼輸。

“勝之不武啊!”蛇蛇歎了口氣,假裝很苦惱地說。

“哈哈哈……”閃電狼的休息室裡一片歡聲笑語,彷彿已經看到自己隊伍在本次世界賽中拿下創造曆史的好成績。

其實閃電狼曆史最佳成績也就是去年的八強,這還要仰賴於抽簽。

去年跟閃電狼同組的分彆是韓國的KOO老虎隊,外卡巴西PNG,以及擁有“十六強·大師兄”的北美CLG,這個分組基本就是直接保送八強,換個LPL的中下遊隊伍也一樣能晉級。

但是在LMS內部則絲毫冇有這方麵的覺悟,隻覺得自己賽區越來越強,今年季中賽雙殺SKT後,更是自稱“最有希望的一年”(莫名的有點耳熟)。

“不要掉以輕心,對麵的這箇中單,我查過他的戰績了,LPL夏季賽登場過兩次,表現還算不錯。冒泡賽更是成了Snake的X因素,六場83%的勝率,戰績也非常好。看他的排位,最近應該是在練習版本強勢的英雄,維克特(維克托)、星朵拉(辛德拉)、雷茲(瑞茲)、卡莎碧雅(蛇女)這樣的英雄,戰績還算不錯。”閃電狼目前的教練是叉燒,他還是儘職地查了左逸的比賽和排位數據。

“也就是說他今年一整年就打了八場職業比賽?”maple不甚在意的說。

“額,是嘢。”叉燒撓著頭說。

“這不就是純新人嗎?Snake應該是覺得反正冇機會,乾脆拿世界賽鍛鍊新人了。”maple分析道。

叉燒找不到反駁的理由,隻好說道:“不管怎樣子,還是要穩穩把這分拿下纔是。”

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