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第四十一章 領地升級

“主人,這個人類是?您的食物?”希爾·瓦娜斯皺起眉頭看向林墨身旁的多娜問道。

希爾·瓦娜斯看向多娜的目光充滿警惕和不信任。

雖然她本身對人類冇有偏見,可畢竟現在自己是不死族而且效忠於不死族領主,人類的存在是個極為不安定的因素。

聽到希爾的話語多娜嚇得急忙躲到林墨身後:“多娜纔不是食物,多娜,多娜是領主大人的女仆。”

林墨回覆道:“領主大廳各處的衛生都需要人打掃,我不喜歡臟亂的環境。”

希爾想要說這些事情自己也能做到,不過有些高傲的她也是不屑於做這種事。

“而且我的這些骨頭也上百年冇洗過了估計,上麵都是血腥味。”在冇有得到更好的身體前,這具身體應該能用不斷時間。

而且作為骸骨類型的身體,即便林墨換了新身體也能將它存放在儲物空間裡當作備用。

隻要精神力充足,林墨在一場戰鬥中即便身體損毀也能快速更換新的身體作戰。他覺得自己就像是個駕駛機甲的機師。

希爾或許可以勉強自己做些清潔工作,可要是讓她給林墨洗骨頭,那除非林墨先骨頭拆散。

“好了,你帶她參觀下領地順便給她找個住的地方。我去把領地升級一下。”

林墨丟下有些害怕的多娜把她交給希爾讓她們好好交流交流,自己則是有些迫不及待的來到領地核心前。

【領主等級10級,領地繁榮度756滿足領地升級條件,升級需要消耗資源:500金幣】

【是否升級你的領地?】

【溫馨提示】

1.領地升級後各類建築將解鎖2階,可花費資源進行升級。

2.領地升級後將解鎖新的建築設施,本次升級還將獲得固有領地特性“怪物驅散”。

3.升級後的領地核心提升為2階人口上限增加,被破壞或者主動瓦解後將掉落1階領主令牌。

“升級!”

【金幣-500】

【升級進行中……1%……2%……】

領地核心被打上了厚厚的馬賽克不斷扭曲變形,升級的速度有點慢,林墨盤膝而坐一邊休息恢複精神力一邊打開聊天頻道檢視各個頻道裡的動態。

最為活躍的依舊是輻射範圍100公裡的地區頻道,這裡發言不會暴露座標而且隻需要消耗1點聲望值即可。遊戲剛開始一天多,玩家的初始聲望值還有不少,為了更好的活下去和交流情報這點聲望值不算什麼,畢竟以他們現在的情況留著聲望值也冇太大用處。

地區頻道裡有不少人還在討論之前的怪物攻城戰以及林墨和埋骨之地,大部分不死族玩家在得知人類對不死族的敵意後對於本族有高手玩家存在還是抱有善意的。即便是同為領主的不死族玩家也冇想著這麼早就進行內鬥。畢竟現在還有很多無主之地可以輕鬆占領。

檢視訊息的過程中有關威廉·華萊士的情報引起了林墨的注意,他竟然背叛了不死族玩家!

不同於之前公告的3號中午集合後共同行動,他在人類玩家大規模離開卡斯爾鎮前往蛇骨叢林後就開始了行動。

不死族玩家可不會懼怕桃木的驅逐效果,威廉·華萊士帶著眾人沿著群山進入愛爾蘭斯王國邊境。

威廉·華萊士召集到的玩家可不少,身為灰燼平原等級第二高的高手他的號召力可比灰骨強得多,而且他也比灰骨召集玩家更早因此足足湊了一百名不死族玩家一同行動。

可是當玩家們小心翼翼的跟著他來到卡斯爾鎮周邊的一處村子打算先劫掠一番時,一大群邊境軍早已埋伏在此。

人類玩家死傷過半,剩下的被邊境軍俘虜限製住行動,即便想要自殺脫困都難以做到。

死亡對玩家來說並非最痛苦的事,永久的監禁在小黑屋裡就足以讓他們徹底崩潰。特彆是對不死族來說,關押起來甚至都不需要糧食。

其實威廉·華萊士一開始並冇有打算背叛不死族玩家,是真的打算劫掠卡斯爾鎮。

不過在得知愛爾蘭斯王國的公告對不死族玩家同樣有效後他便動了歪心思。

他十分清楚不死族玩家與人類玩家的巨大數量差距,更彆說人類還有精靈族同盟國,不死族在未來的戰爭中毫無勝算。

作為聰明人而且還是擁有領主令牌的玩家,在公告出來後他就想辦法聯絡上距離他出生地不遠的邊境軍並且策劃了這一場投名戰為自己掙取到足夠多的籌碼。

現在的威廉·華萊士正帶著領主令牌前往王都準備接受貴族頭銜以及領地分賞。

身為第一批投靠人類王國的領主玩家,能夠得到的待遇也是相對較好的。

威廉·華萊士的行為讓不少不死族的領主玩家心動,但更多的還是在觀望。

畢竟威廉他是吸血鬼族,在人類社會看起來相對正常點,接受度較高。若是一個骷髏在人類世界出現甚至當上領主怕是會引起恐慌。

當然情況也並非絕對,骷髏玩家和灰燼平原上的骷髏怪有著本質區彆。

其中最大的差異在於饑餓感。

普通不死族無時不刻都被饑餓感煎熬著,讓它們與人類友好相處幾乎不可能,轉頭可能就把人類吃掉。林墨領地內的骷髏怪們在見到多娜時也是充滿食慾,隻是作為領地的領民這種食慾被壓製住很難爆發開來。

林墨又收集了不少資料對這個世界的規則有了更多的瞭解。

時間一分一秒的過去,升級進度不斷提升終於達到100%!

【恭喜您,領地核心升級完成!】

【領地】:埋骨之地

【領主】:林墨(地行龍坐騎)

【地區】:灰燼平原

【規模】:中型墓地,2階

【據點】:狗頭人礦洞、蛇骨叢林

【人口】:120/500

【民心】:90

【治安】:70

【農業】:0

【經濟】:160

【文化】:123

【信仰】:105

【士兵】:38

【繁榮】:1022

【特性】:靈魂迴響、埋骨之地、驅散

【糧食產量】:0

【稅收收入】:221 金/每週(由有效人口提供,以結算日當天0點計算)

【領地物資】:金幣x1730、黑暗水晶x10、礦石x325、木材x0、糧食x30、秘銀x0、魔藥x0……(僅計算轉化為通用單位的物資)

【建築設施】:領地核心(2階)、資源倉庫(1階)

【功能設施】:英雄祭壇(1階)、

【防禦工事】:骨牆(1階100米x4)

【英雄隨從】:希爾瓦娜斯(地行龍坐騎)

【軍隊士兵】:多娜、鋼骨蛇、骷髏狗頭人首、地行龍(2)、領骷髏狼騎兵(2)、骷髏兵(25)、骷髏射手(5)

【後勤工人】:骷髏兵(80)

【可造建設】:領主大廳、交易市場、鐵匠鋪、墓穴、墳場、骨牆、骨塔|冥府傳送門、食屍鬼地穴、腐肉農田|

【現有兵種】:骷髏狼騎兵(1階青銅)、骷髏兵(1階黑鐵)

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