第二天。
林瑤徹底絕了休息一段時間的想法。
還是解決主機的問題比較要緊。
不過,這次的問題,雖然有點像她剛來到這個世界時麵對《幻想ol》。
但還好。
這次她不是一個人了。
她不用一個人想著怎麼解決這些問題。
她可以讓工作室核心人員一起想。
“……大概情況是這樣,現在的問題就是這兩點。”
林瑤坐在首座上,用力揉了揉臉蛋:“前段時間是我想得太美好了,加上被牽扯了太多心思,是我考慮不周……你們有什麼好主意嗎?”
其他人聽到林瑤的話,對視一眼。
然後沉默片刻。
開始了集思廣益。
“其實我覺得吧,招人一定要招的。”
鐘修依舊是第一個開口:“新人進入節奏承擔相應的工作是需要時間,那我們就給他們時間!我們可以把想要做的作品,分一下優先級,一些優先級比較低的作品,就讓新人新項目組去做,而目前成熟的項目組,則負責首批護航大作的製作,這樣應該能錯過時間。”
“另外,新項目組也不一定全是新人,我們可以從老項目組中抽調部分人去老帶新。比如這次的《女巫》項目組,dlc完成後,可以暫緩新作的立項。《魔獸爭霸》項目組也一樣。”
“湊數的遊戲,我也有點想法。”
陳秋文第二個開口:“現在青睞之光申請的遊戲很多,非常多,這些項目組旗下的作品都挺不錯的,我們可以聯絡他們,詢問他們除了pc端之外,有冇有興趣移植主機,我相信他們都會感興趣的,畢竟現在遊戲要登錄其他三家主機平台可不容易,要求太嚴格了。
而遊戲移植到主機上,代表著可以多一個銷售渠道。”
“我也有個建議……除了剛剛鐘修和陳秋文提到了,我們還可以收購一些前景不錯的工作室。”
牧婉清今天已經換回來了之前的職場套裝。
她坐在林瑤旁邊,適時插了一句嘴:“目前工作室賬上現金流很誇張,完全能承擔得起擴張的費用,收購的工作室,可以讓他們適當製作一些優先級比較低的作品。另外,現在vaporve遊戲平台活躍用戶快要突破千萬了,作為渠道,重要性不言而喻,而有這個成績打底,我們甚至可以聯絡幾家在vaporve發售遊戲的海外大廠,詢問他們有冇有想法為我們的主機製作遊戲。
其實vaporve平台上,所有第三方遊戲的製作方我們都可以聯絡,不過考慮到不能破壞vaporve現有的生態……所以我們把範圍縮小一點,合適我們主機定位的,一些有名氣的大廠都聯絡看看。”
“……”
林瑤放下揉臉的手,看著提完建議望向自己的眾人,眼睛微亮。
不得不承認。
集思廣益真好用……
辦法不就有了嘛。
她仔細思考了一下剛剛眾人提的建議,權衡利弊後,說道:“第一方作品老帶新這個辦法挺好的,不過也要注意,這次主機的遊戲風格跟我們之前作品的風格差彆很大,估計老員工也需要適應……先做好準備吧,鐘修這件事你負責,你跟竹念巧對接,抽調部分人員去樓上。”
“好。”
鐘修點了點頭。
林瑤繼續道:“至於第三方遊戲,讓製作中的青睞之光項目組參與是個好辦法,至於其他第三方製作組就算了,牧小姐說的冇錯,冇必要為了主機徹底破壞vaporve遊戲平台的生態,不是所有製作組都有能力做移植的。
至於大廠,可以聯絡,但我們的主機效能確實比較羸弱,他們不一定能做出我們想要的遊戲,先問問他們的意見,這件事陳秋文負責吧。”
“好。”
陳秋文也點了點頭。
“另外,收購的事,牧小姐可以留意一下業界比較優秀的工作室。”
林瑤看向牧婉清:“要那種有想法有能力的製作組,我知道這種製作組很少,大部分有能力有想法的估計早就活下來了,但……寧缺毋濫。冇必要隨意擴張。”
“嗯。”
牧婉清也輕輕點了點頭。
“那就這樣吧,我要調整一下開發計劃,散會。”
林瑤拍了拍手。
其他人相視一笑,走出了會議室。
林瑤則留在會議室,開始用帶進來的筆記本和筆整理接下來的開發計劃。
首先。
荒野之息肯定是要做的。
然後是超級馬裡奧賽車和arms。
這三款作品,就作為主機的護航大作。
至於其他作品,稍微往後推,保證接下來主機每隔一段時間,都有新的第一方遊戲推出就好了。
林木工作室的主機,最大的賣點就是第一方遊戲,質量一定要保證。
而第三方作品,靠緣分吧。
按照剛剛確定的思路。
林瑤會儘最大的努力,保證登陸主機的遊戲品質,接下來就看玩家們怎麼選了。
另外……
“對了,牧小姐,還要再麻煩你一件事……尋找一個可靠的實體遊戲製作方。”
林瑤想到了件剛剛漏掉的事,立刻轉頭看向一旁還冇走的牧婉清。
“……這次的主機不做純粹的線上商店了嗎?”
牧婉清正在看林瑤在紙上寫寫畫畫,聽到她的話,有些好奇地詢問道。
林瑤點頭道:“嗯,主機跟pc不一樣。實體遊戲還是要的。”
“好,等會我就去查一下。”牧婉清答應了下來。
林瑤衝她笑了笑,正要繼續整理思路。
但牧婉清突然拉著了她的手臂。
“嗯?”林瑤奇怪地看向牧小姐。
“你好像又瘦了……”
牧婉清將她拉起來,然後雙手環抱住林瑤的腰肢,再次和她貼抱在一起。
“……”
林瑤看著牧婉清那精緻無暇的漂亮臉蛋,愣了愣,接著好笑道:“牧小姐,你這個藉口……”
林瑤想要調侃她,但牧小姐抱了她一下,就轉身離開了。
林瑤:“……”
……
七月二號。
新的一個月,到了。
這一天。
林木工作室悄悄釋出了一個很不起眼的東西——一項震動技術。
最終,包良哲還是選擇公佈了自己帶領創造出來的震動技術和配套的震動引擎。
而一家遊戲公司公佈這東西,槽點確實挺多的……
林木工作室名氣又大。
所以雖然很不起眼,但還是有很多玩家看到了,吐槽林木工作室不務正業……
但玩家覺得他們不務正業。
另一些人,並不這麼覺得……
三大主機廠商,很快就接到了這個訊息。
reflecta還好。
但另外兩家主機廠商,看到林木工作室公佈的震動技術,如臨大敵。
特彆是隨著林木工作室聯絡青睞之光計劃的製作方,林木工作室也要做主機的小道訊息流傳出來後。
------題外話------
抱歉,欠一章,牙疼……好痛苦啊,坐立不安,注意力還冇辦法集中。