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375 衝擊日本市場

“什麼有了?”

牧婉清有些奇怪地低頭看向林瑤。

“辦法。”

林瑤應了一聲,接著猛地直起腰來,從一旁抽出一張紙,寫上了peria,接著想了想,又寫上了張薑虎所在的reflecta。

雖然,張薑虎說peria這家日廠跟歐美最大的電視遊戲和娛樂軟件零售業巨頭gamestop關係很好。

但要知道,reflecta前些日子才發售了新主機啊。

所以這個關係好,其實是要打個問號的。

reflecta至少有辦法或者說有渠道能鋪開貨去賣。

這是第一點。

另外,gamestop是做零售的,因為vaporve遊戲平台對林木工作室不爽歸不爽,但總歸跟錢冇仇吧?

所以隻要事實證明林木工作室的主機足夠受歡迎。

那渠道的事根本不用太過於擔心。

實在不行,林木工作室還可以選擇和reflecta做交易,歐美是他們的大本營,張薑虎最後意味深長的話,估計也是暗示。

所以渠道無非就是代價多少的問題。

不過。

雖然渠道可以付出一些東西解決,但peria旗下有個市場占有額超高的掌機品牌……就算渠道限製不了林木工作室,估計他們也會從其他方麵給林木工作室使絆子。

他們絕對會不惜一切代價。

因為這是生死之爭。

林瑤決心要做主機之前,調查過世麵上的競品,可以這麼說,林木工作室的主機推出後,將會對peria旗下的掌機品牌造成巨大打擊。

所以最麻煩的還是他們。

搞定他們,就相當於搞定了絕大部分問題。

這是第二點。

而在這兩個前提下。

日廠peria、reflecta兩家又是對手。

林木工作室和reflecta則是合作夥伴,雖然兩家磕磕碰碰,各懷心思,但至少敵人是一致的。

而reflecta的優勢,是渠道、大本營就在歐美。

林木工作室最大的優勢則是遊戲製作能力以及線上遊戲分銷平台。

所以。

現在最好的辦法,就是林木工作室聯合reflecta,一起去衝擊peria的大本營市場!

這樣既能搞定渠道問題,也能讓peria顧不上林木工作室的新主機。

林瑤不必煩惱被使絆子,渠道還要被卡。

reflecta也能得到更多的傳統主機市場占有額。

算是各取所需。

不過辦法是有了,該怎麼操作呢……

林瑤拿著筆,陷入了沉思。

她記得自己前世看過一個調查,說77%的日本人其實每天都會玩遊戲。

當然,這是移動互聯網時代的調查。

玩手遊的玩家占據了多數。

至於單機遊戲,排行榜前列幾乎全是任地獄的作品。

就像林瑤前世玩國內網遊幾乎繞不開豬場鵝廠一樣,日本人玩單機遊戲也基本繞不開任地獄。

這就是龍頭和標杆的威力。

至於這個世界,日本玩家就是繞不開peria了……

他們跟任地獄還挺像的,旗下遊戲極其注重遊戲性。

所以……林木工作室的主機發售,就算是一波衝擊。

但這還不夠。

還要再加把火。

最好是充分發揮林木工作室的優勢,藉助reflecta主機和vaporve遊戲平台……去衝擊peria旗下王牌主機peria

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1在日本國內的市場!

如果是之前。

林瑤可能不敢這麼做,因為林木工作室多線開發主機遊戲負荷已經很重了。

真的做不了其他遊戲了。

但現在有補全機製。

哪怕再開多兩個項目,林木工作室都能承受。

畢竟是真的手把手教做遊戲,相關技術積累林木工作室也有,稍微有點製作經驗的製作組在有充足的資金支援下,按照補全機製下的策劃書,都能做出遊戲來。

甚至不用擔心質量!

就是……

這樣會不會太不講武德了?

畢竟,peria現在還啥都冇乾……

“reflecta、peria……”

就在林瑤懷疑自己是不是不講武德的時候。

牧婉清抱著資料,走到了林瑤旁邊,輕聲唸了一遍她在紙上寫的兩家公司名,然後問道:“這兩家公司怎麼了?”

“這個晚點跟你說,牧小姐,我現在問了一個問題。”

林瑤抬起頭來,看向一旁戴著眼鏡,懷裡抱著資料的黑絲眼鏡娘,一本正經地問道:“你覺得,我像壞女人嗎?”

“……?”

牧婉清紅唇微啟,看著一本正經的少女,短暫的錯愕後,猛地彆過頭去,肩膀劇烈抖動。

“乾嘛啊?你乾嘛啊!?”

林瑤急了。

牧婉清輕微的笑聲漏了出來,她單手抱著資料,另一隻手立刻捂著了嘴。

想要壓抑著笑聲。

林瑤:“……”

算了。

冇意思。

真冇意思。

林瑤瞪了牧婉清一眼,一甩馬尾,重新回過頭去,看向螢幕。

“……不像。”

好一會後。

牧婉清終於止住了笑聲,重新回過頭來,臉蛋微紅地回道。

“你剛剛一直在笑吧?”

林瑤立刻回頭,凶惡地又瞪了她一眼。

“哪有。”

牧婉清嘴角勾起,她趕緊將抱著的資料遞給林瑤,轉移話題道:“這是我物色的兩家工作室,你看看。”

林瑤聽到她的話,終於不糾結剛剛的事了:“工作室?”

“上次你不是讓我留意一下業界比較優秀的工作室嗎?”

牧婉清解釋道:“這就是我找到的兩家工作室,我跟他們的負責人聊了聊,也查了一下他們過往的作品,還去玩了一下,詢問了一下鐘修等人的意見,發現他們想法和能力還是有的,隻是方向錯了。而我也稍微提了幾句加入林木工作室的事,他們似乎都挺感興趣的。”

“哦?”

林瑤想起來了自從補充機製獎勵出來後,就被她遺忘的收購這事,低頭看了看牧婉清給的資料。

牧婉清給的資料很全。

篇幅很長。

裡麵不僅介紹了兩家工作室的負責人,還有提到人員構成,以往作品。

甚至連負債情況、財務情況都有。

林瑤大致看了一眼,點了點頭,很滿意。

不得不說。

牧小姐來得很及時。

這下,用遊戲衝擊日本市場的最後一環——人員問題也算是解決了。

“我跟他們的負責人談談吧,麻煩你約個時間牧小姐。”

林瑤將資料遞迴給牧婉清。

“好。”

牧婉清說到正事,立刻嚴肅了不少。

林瑤想了想,又補充了一句:“另外,你順便提醒他們,收購後,我可能需要他們立刻投入到工作中。“

“立刻投入到工作中?”

牧婉清有些疑惑:“我們旗下三款主機遊戲不是分出去了嗎?是要將他們打散分配到各個製作組嗎?”

“不,保留他們的編製,我們還要抽調部分人加入他們。”

林瑤從桌麵左端一堆之前畫過的插畫中,翻出了之前畫的勞拉,將其展示給牧婉清看:“他們接下來的工作,跟主機遊戲無關,跟這個人有關!”

“……我?”

牧婉清看了看插畫上的勞拉,遲疑片刻後,遲疑著伸出食指,指了指自己的臉。

“額……也算吧。”

林瑤翻過插畫看了眼,接著有些不好意思地點了點頭。

她都忘了。

勞拉畫的是黑絲眼鏡孃的臉……

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