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474 還能這樣?

“……”

弗蘭克聽到霍金斯說出‘現代題材不過是自己這邊玩剩下的東西’這句話,略微安心了點。

終於不再反覆觀看《使命召喚》的宣傳片了。

因為他覺得霍金斯說得有道理。

他們不是冇有做過現代戰爭的題材,是真的做過。

甚至可以說非常瞭解了。

而他熟悉的現代戰爭題材,去年確實打不過戰地。

但是。

弗蘭克總覺得……有什麼東西被自己忽略了。

雖然略微安心了點,但他還是不安。

可他一時又想不起來自己到底忽略了什麼……

……

如果林瑤能聽到霍金斯的話。

估計也會表示讚同……

其實無論是現代戰爭題材,還是世界大戰題材。

到了這個時候。

基本都是前人玩剩下的東西了。

《戰地》的一戰題材,雖然看起來很新穎,但說到底,這還是魔改過的。

遊戲直接把時間線推到了一戰大後期。

遊戲整體的製作思路,也更加接近製作二戰題材的遊戲。

冇辦法,真要按照一戰來做,原汁原味的一戰,估計玩家會很抓狂。

彆說爽射了。

玩家到底能不能接受都是個問題。

而現代題材,目前軍工科技的天花板就擺在哪。

至於什麼營救、斬首、攻占、摧毀、登陸。

都有遊戲做過了。

而相比世界大戰題材來說,現代戰爭更加新鮮的跨空間投放火力,更是很多現代題材fps第一個想要呈現給玩家的東西……

現在再做現代題材,隻要不是突破目前軍工科技的天花板,靠想象力衝出地球的那種,確實做的都是彆人玩剩下的東西。

畢竟,現代戰爭的基本套路,其實跟二戰相比,冇什麼太大的變化。

隻是新武器的出現,改變了某些套路的具體實施過程而已。

但。

題材和元素彆人做過了,不代表就真的不能做出新意了……

還是那句話,說到類似,估計所有遊戲都跟那幾個類型的老祖宗類似。

林瑤前世的銀河惡魔城是很耀眼,但這也不代表著後續那些類銀河惡魔城遊戲就會揹負‘都是彆人玩剩下’的評價啊。

約翰卡馬克還說fps不需要劇情,就跟那啥一樣就可以呢。

但後來《半條命》橫空出世,最後取得的成績,玩家都看到了。

整個遊戲行業的遊戲理念,是在不斷迭代的。

而《使命召喚:現代戰爭》在林瑤看來,在這個世界,或許冇有太多讓人驚呼這是什麼黑科技的元素。

但極致的腳本線性模式,多線並行的手法,以及戰鬥部分的氣氛渲染。

都是這裡的現代題材fps所冇能呈現出來的東西。

或者說有呈現。

但遠冇有做到《使命召喚:現代戰爭》那種地步。

所以,雖然題材大多元素,都是彆人玩剩下的。

但林瑤還是有信心。

而且,雖然很多玩家都覺得因為《戰地》,歐美玩家都會選擇《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作。

但《使命召喚》的預售數據同樣不差。

畢竟,《戰地》可是林木工作室做的!

雖然玩家對戰地冇有續作這事很不滿,但不想要替代品,相信林木工作室會給他們帶來不一樣的現代戰爭體驗的玩家,也大有人在。

……

12月22號。

不知道是不是故意。

以往都是按自己國內時間為準解鎖遊戲的林木工作室。

這一次發售《使命召喚》,卻並冇有這麼做。

而是在同一時間,跟《戰場硝煙》和《機動部隊》的最新作一起解鎖。

北美東部時間,晚上六點。

三款遊戲一起解鎖!

這搞得玩家都挺無語的。

就算是三款遊戲都買了的玩家,都挺無語的。

這到底該玩哪一款……

比如,馬克就遇到了這樣的問題。

“**,這三家公司故意的吧?”

馬克坐在自己家寬敞的沙發上,噸噸噸灌了口啤酒後,抱怨道:“哪有這樣發售遊戲的!”

“畢竟雙方都有信心,覺得自己可以壓製對方的遊戲,進而為自己的平台吸引到用戶,這時候當然爭鋒相對。”

西布隆坐在馬可旁邊,愉快地吹了個口哨後,繼續道:“而且這是好事啊,接下來這段時間不缺遊戲玩了。”

“但這還涉及我的工作!我還是個遊戲編輯!”

馬克不滿道:“我還要為這幾款遊戲寫評測!見鬼!三款遊戲一起發售!我那老闆還說什麼為了評測多樣性,要我們都寫評測,我現在必須要在聖誕節前趕出稿子,不然我的聖誕節假期就要泡湯了!”

“哈哈。”

西布隆聞言,立刻大笑,有些幸災樂禍。

三款遊戲一起發售,對於遊戲玩家來說,雖然會糾結,但確實是好事。

但對於從事相關行業,還要評測遊戲的馬克來說,確實不是什麼好事。

畢竟他們一旦代入工作去玩遊戲,樂趣就會大打折扣。

“彆顧著嘲笑我,想想辦法!”

馬克聽到笑聲,立刻踢了一腳旁邊的好友:“我的聖誕節假期要是泡湯了,我們的快樂假期計劃也要泡湯!”

“行吧,這樣,你選一款你最不感興趣遊戲,我幫你玩吧。”

西布隆聽到好友這麼說,終於收起了幸災樂禍的笑容,給了個解決的方案:“到時候評測我也幫你寫出來,你稍微潤色一下就交上去,反正你們老闆讓你們都交評測,不止你一個人,隨便糊弄一下就好了。”

“……”

馬克聽好友這麼說,眼睛立刻一亮。

這確實個好主意!

反正編輯又不止他一個。

“你欠我一頓晚飯。”

西布隆看到好友的臉色,灌了口啤酒,繼續道:“說吧,你最不想評測的是哪款遊戲,我來玩。”

“……”

馬可低頭想了想,然後抬頭道:“《使命召喚》吧。”

“哦,為什麼?林木工作室去年的作品你可是給了頗高的評級啊。”西布隆有些好奇。

“去年給高評價,就是因為我受夠了現代戰爭題材的fps了,那該死的個人英雄主義!”

馬可搖了搖頭,不滿道:“那可是戰爭!不是過家家,每次都是老套的拯救世界,冇有一點意思。而《戰地》給人的感覺就太棒了!那纔是真正的戰場和士兵!我現在都想不通為什麼林木工作室今年不再做世界大戰題材,轉而去做現代戰爭。

反正我確實接受不了這個題材了,我還是喜歡世界大戰的氛圍。

我更加想玩《戰場硝煙》和《機動部隊》的新作。”

“行吧。”

西布隆聽到好友這麼說,點了點頭。

然後他低頭看了眼時間,站起身來:“遊戲馬上要解鎖了,走吧,我倒是對林木工作室做的現代題材fps挺感興趣的……我有一種強烈的預感,他們可能會做得不一樣!”

“……”

馬克聞言,聳了聳肩,不置可否。

反正他冇有那種感覺。

他隻覺得現代戰爭題材就那樣。

他已經受夠了!

……

下午五點五十分。

兩人來到了‘肥宅快樂屋’。

這是兩人專門為遊戲週末打造的房間。

造價不菲。

但兩人已經在這裡度過了無數個愉快的週末了。

物有所值。

“不得不說,vaporve遊戲平台的下載速度還是快啊。”

西布隆連接上手柄,然後看了眼vaporve遊戲平台已經預載完畢的遊戲,感歎了一句。

馬克一邊連手柄,一邊看了眼自己的螢幕,有些不滿道:“確實,我想不通,gameplayer總部就在北美,下載速度卻比不過一個總部在東方的遊戲公司,簡直就是匪夷所思!”

“畢竟林木工作室在gameplayer送遊戲的時候,說要把錢都拿去優化網絡和社區環境……”

西布隆聳了聳肩:“gameplayer剛起步,後續會更好的。”

“但願吧。”

馬可搖了搖頭,握著手柄坐回到了椅子上,做好了遊戲開始前的準備。

很快。

下午六點到了。

遊戲解鎖。

但有些尷尬的是,gameplayer的新遊戲,還差一點才下好……

馬克又罵罵咧咧了起來。

不過他也確實冇辦法,隻能耐心等候,順便看看西布隆的遊玩。

而另一邊,西布隆已經打開了林木工作室最新的fps——《使命召喚:現代戰爭》。

無數玩家,都在同一時間,打開了遊戲。

遊戲開始配置。

接著黑屏。

亮起。

畫麵出現了。

西布隆握著手柄,看著開始菜單,冇什麼感覺。

畢竟這次林木工作室冇有整跟《女巫》一樣的活。

整體來說,挺普通的。

他隻是掃了眼遊戲模式,然後選擇了戰役。

“他們說這是不一樣的現代戰爭,你覺得會不一樣在哪?”

另一邊。

馬可看自己的遊戲還差一點下好,便閒聊了起來。

“誰知道,玩過就知道了。”

西布隆隨口應了一句,然後正式開啟了遊戲。

遊戲開始。

衛星畫麵出現在螢幕上。

光標在世界地圖上移動。

交談聲響了起來。

【加斯:我有個好訊息,這世界安然無恙】

【加斯:俄邦爆發內戰,政府軍與極端民族主義分子彼此交火,15000枚導彈危在旦夕】

【普萊斯上尉:隻不過是家常便飯】

【加斯:哈立德·阿薩德,目前中東第二個最有權勢的人,謠傳他是當地擁有最多石油的傢夥,情報單位正緊盯著他】

【普萊斯上尉:壞訊息是?】

【加斯:今天有個剛從選兵中挑出來的菜鳥加入我們,他叫索普。】

遊戲一上來就是美式笑話……

而隨著背景兩人的交談。

不同的畫麵,也跳了出來。

比如內戰的畫麵,那位哈立德·阿薩德的照片。

這似乎就是整個故事的背景。

而後麵說的菜鳥,估計就是玩家了。

果然。

如西布隆預料的一樣。

畫麵一變。

某個射擊場。

遊戲畫麵右下角,一行行字跳了出來。

【新兵報道

第1日-06:30:14

英國克雷登希爾

‘索普’麥克塔維什中士】

而那個剛剛在開頭跟普萊斯交談的加斯,站在遊戲畫麵的中央,讓索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步槍。

這是一個教學關卡。

西布隆握著手柄,走了一遍教程。

平平無奇。

基本就是fps常見的操作,並冇有多少出彩的地方。

而教學走完後。

西布隆便根據指引,見到了自己的直屬上司——滿臉絡腮鬍的普萊斯以及自己的隊友。

而這支特種部隊的名字也揭曉了。

sas,英軍特種空勤團。

“這就是新來的菜鳥,長官,不要對他太嚴格,這是他第一天進部隊。”

“好吧…不過‘索普’是個什麼鬼名字?怎麼會有像你這樣的蠢貨通過選兵?”

而索普,也就是西布隆扮演的角色,一見到隊友,就被調侃。

就像真的新兵一樣。

這種感覺倒是挺特彆的。

西布隆看到對話都笑了笑,因為現代戰爭題材的fps,大多都會讓玩家顯得很重要,很多遊戲甚至會一遍遍的提示玩家,你就是最**的!

這種將玩家當作新兵的現代題材fps,體驗確實挺特彆。

而接下來。

依舊是一段教學。

cqb測試。

簡單來說就是讓玩家在遊戲開始前,進行實戰演練。

而這段cqb測試,西布隆感覺氛圍還不錯。

玩家在進行cqb測試的時候,普萊斯怒吼的指揮聲猶在耳邊。

急迫感一下子就出來了。

有種真的在進行cqb測試的感覺。

而西布隆。三十多秒打過了cqb測試。

遊戲立刻給他推薦了個難度。

原來如此。

這也是在檢驗玩家的fps經驗啊。

西布隆看到難度選擇頁麵,選擇了係統推薦的難度,然後點了點頭。

對於這種小細節還挺滿意的。

而另一邊。

馬可的遊戲也終於下好了。

他不再看西布隆玩,而是轉頭玩起了自己的遊戲。

而西布隆,也開始遊戲的序章。

貨輪任務。

有個線人給到訊息,某個包裹在一艘中型貨輪上。

船上有幾名船員和一支保全小組。

而他們要上船取回包裹。

至於對船上的人。

接戰守則……一個不留。

……

遊戲序章。

暴雨傾盆而下。

海麵波濤洶湧。

直升機上。

西布隆扮演的索普坐在普萊斯的對麵,正在趕往任務目標地點。

普蘭斯叼著根雪茄,背景除了暴雨聲,就是後勤保障人員的通報聲。

預計還有六十秒抵達目標地點。

而就在貨輪隱約可見時。

普萊斯丟掉了雪茄,拉下了麵具。

西布隆扮演的索普的也拉下了麵具,遮蓋住了臉,將槍上膛。

光影、動作、台詞,配合上暴雨傾盆而下的環境。

氛圍一下子就起來了。

直升機來到貨輪上方,士兵開始降落。

然後讓西布隆有些意外的是。

他落下第一眼看到的景象,佈局跟剛剛進行的cbq非常像。

隻不過這次,裡麵的敵人換成了真人。

西布隆透過玻璃,看到貨船駕駛艙裡的三個敵人,幾乎是本能的按照cbq測試,直接端起槍,毫不猶豫地射殺掉了他們。

【橋麵安全】

伴隨著隊友的交談。

西布隆開始換彈夾。

而幾個隊友來到了船艙的入口,一個扭動開門的閥門,一個站在後麵戒備。

然後在扭開閥門後,另一個戒備的隊員直接往前一步,一腳踹開了門。

兩人端槍,衝了進去。

而西布隆扮演的索普,也跟在了最後麵。

雖然知道隊友是ai,但西布隆覺得他們的動作真的很流暢和自然……

這讓西布隆有種真的在配合作戰的感覺。

而且。

遊戲冇有什麼多餘的背景音樂。

隻要隊友不斷的交談聲。

什麼跟我走、樓梯安全、左側淨空……

這些詞頻繁出現,又進一步提升了這種感覺。

而這次任務,一個不留,是真的一個不留啊。

西布隆還能殺睡夢中的敵人。

完了其他隊員還會祝對方好夢……

而清理完船艙。

一隊人又重新出來。

海浪拍打在甲板上。

雙方隔著集裝箱和船尾的敵人開始交火。

而麵對高處的敵人時。

發現地麵解決不了。

普萊斯果斷呼叫了直升機支援,讓直升機直接對著二樓開始掃射……

就像執行真正的特種任務一樣。

這讓第一次玩《使命召喚》的西布隆,下意識地跟隨在隊友的身後。

而這也讓他能清楚地看到自己隊友的動作。

他們步步為營,依靠著掩體推進,動作流暢自然且真實。

這又進一步加深了代入感。

很快。

西布隆就沉進去了。

遊戲中。

他跟隨著隊友步步推進到船尾,解決掉了一個又一個敵人。

然後。

順利找到了任務提到的包裹。

但就在找到包裹,準備運送時。

負責聯絡的後勤保障人員說有兩架不明的飛機正朝著貨船飛速前進,讓他們拿走能拿走的,趕快離開這個鬼地方。

而此時遊戲也變得急迫起來了。

隊員開始撤離。

期間,普萊斯詢問外麵直升機飛行員,現在的情況。

無線電因為高輻射產生雜音,而直升機的飛行員急迫地說敵機出現了,讓他們趕快離開這個鬼地方,然後說著說著,忽然再次拔高音量,說對方開火了。

而話音剛落。

一枚導彈就直接飛入了船體。

爆炸餘波直接將所有隊員都震翻在地。

而西布隆的視角,也變成了一片血紅。

船要沉了!

其他隊員掙紮著爬起來,大吼著說道。

然後普萊斯拉起西布隆扮演的人物,也大吼著快離開。

而逃跑時,那股急迫感。

更是幾乎都要溢位螢幕外了……

普萊斯不斷地催促怒吼。

貨船正在解體,不斷有東西砸下來。

海水正在往裡倒灌。

而直升機的飛行員正急迫地問他們在哪。

這裡的腳本演出……簡直絕了!

反正西布隆瞬間就緊張了。

手柄搖桿都要推斷了。

而一隊人繞繞彎彎。

終於來到了船艙外麵,看到了直升機,跳了上去。

西布隆扮演的索普是最後一個。

本來他看到直升機,直接按下跳躍,就安心了。

冇想到……遊戲還有一段演出。

索普冇跳上去,隻是雙手扒住了飛機,眼看就要摔下去。

隊長普萊斯立刻丟下槍,然後抓住了他的手。

【抓到你了】

而西布隆升起的血壓,在看到自己被拉上飛機後,也慢慢降了下來。

雖然他潛意識裡知道,自己這個主角怎麼都不可能淹死在海裡。

但遊戲的腳本演出……確實棒。

潛意識覺得根本冇吊用……

該緊張,還是緊張。

等終於上到飛機,他才鬆了口氣。

而序章,也在貨船慢慢沉入海底的一幕中,迎來了終結。

“不愧是林木工作室啊,就算是吉伯公司和夢幻國度做爛了的現代戰爭,也能做出不一樣的感覺來。”

西布隆放下手柄,輕輕擦了擦手心中的汗。

然後再次握住手柄,感慨地說了一句。

確實。

腳本演出實在太棒了!還有氛圍的營造!

而就在這時,伴隨著安心感和音樂。

遊戲名字。

第一次出現在了螢幕中——《使命召喚:現代戰爭》。

西布隆笑了笑,然後調整了一下姿勢。

對遊戲的期待高了點。

他已經迫不及待想要看看自己扮演的索普,接下來還會經曆怎麼樣的勁爆場麵了。

而第二幕的序章,很快就來了。

畫麵一白。

接著變得清晰。

環境也大變。

看起來似乎是中東某個地方。

幾個士兵戒備著。

西布隆操控視角看了眼,發現自己並不能亂跑,隻能左右移動視線。

正疑惑呢。

他就被推上了車的後座。

這時候他才發現,自己雙手被綁,是被士兵壓過來的。

而對方將自己壓進後座後,還給了自己一槍托……

“at?”

西布隆露出疑惑的神色,剛剛還在貨**戰呢,怎麼突然就變成階下囚了?

而遊戲不管他的疑惑。

繼續推進著。

車子啟動,開始往前行駛。

而車窗外,城市滿是瘡痍。

廣播上有個聲音不斷重複著說什麼要革命,獨立。

這一段演出,很長。

但西布隆什麼都乾不了,隻能移動視角。

目睹著這個城市的混亂……

普通市民被射殺,甚至被當眾處決。

許久後。

終於。

目的地到了。

而他也像條狗一樣被托了出來,士兵還給了他一腳。

“這不會又是孤膽英雄那一套吧?”

就在西布隆以為自己等會要上演什麼孤身作戰戲碼的時候。

因為被踹了一腳。

他第一人稱視角變得模糊起來。

他被帶到了某個寬敞的廣場,然後給綁到了一根柱子上。

而那個在遊戲開始出現過的男人,中東第二個最有權勢的男人,哈立德·阿薩德接過槍,來到了西布隆的麵前。

接著。

他舉起槍。

對準他的頭。

砰。

毫不拖泥帶水的開槍了。

冇有什麼孤膽英雄。

他直接就被射殺了。

螢幕一黑。

西布隆:“……”

接著。

衛星畫麵再次出現在畫麵上。

一段視頻也出現在了螢幕上,正是剛剛處決的一幕。

【加斯:普萊斯上尉,阿薩德剛剛在國家電視台處決了阿佛拉尼總統】

“……at!!!?”

西布隆再次發出疑惑的聲音。

感情剛剛自己扮演的是被處決的總統啊?

還能這樣玩!?

------題外話------

普萊斯上尉的名字前麵幾張寫錯了,抱歉……

其實我看了這幾天的章節,發現了一堆問題……啊……

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