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第10章 少女的心意戒指

流川在小巷子裡轉悠了一會兒,在地圖的指引下找到了被騷擾的少女。

此刻他的屬性並不比這些流氓混混強,甚至還要弱不少。

根據遊戲設定,這些流氓混混的屬性基本上和正常開局的一級玩家相差無幾。

不過流川不同,他雖然是五級,但是比很多一級玩家的屬性要差很多,就算是平均計算下來,所有的屬性都比被人少七八點。

如果對方的屬性存在某一方麵比較強大,也就是力量屬性或者智力屬性比較高,那麼流川更冇有還手之力了。

並且他所在的世界是都市異能,很難保證這些流氓混混自己不會異能。

如果他們會一些體術上的強大異能,流川就更冇有還手之力了........

“我得想個辦法,完成這個事件,不然自己的經驗漲的也太慢了.......”

流川在小巷旁找到一根鐵棍,通過係統檢測,該鐵棍居然是藍色裝備......

‘生鏽的鐵棍:攻擊力 10;力量 5;攻擊時,有百分之三十的機率擊暈對方,背擊時,概率提升為百分之五十’

看見這鐵棍的屬性,流川也傻了眼了。

這設定還真人性化,敲悶棍都能具象化出來,甚至從背後敲悶棍還有額外加成就離譜。

他原本還以為這就是一跟普通的鐵棍,不曾想還能是藍色裝備,對屬性的加成還算不錯。

5點力量可以換算成攻擊力加成,二比一的換算率,五點力量額外提升了二點五的攻擊力,攻擊力取整數,按照四捨五入進製。

所以5點力量對他的加成還額外多了三點,這根鐵棍一共加了十三點傷害。

並且五點力量對生命值上限也有額外提升。

力量和生命值的換算率是一比二,就相當於五點力量加成了十點生命值。

角色人物的基礎生命值和魔法值都為一百,加上此刻力量的加成,流川的生命值為一百一十四點,極為可憐。

要知道,就算是剛創建的角色,正常分配屬性點也會分配二十點給力量,然後機會有一百四十的生命值。

以現階段的傷害而言,存活率高多了。

甚至有奇葩會把所有的屬性點全部點在了力量上,這樣一來開局就是三百的生命值,麵對這些小混混硬磨都能磨死他們。

此刻流川手裡有鐵棍,他的攻擊力勉強可以算得上是正常開局,隻不過他的生命值和敏捷都比較低,他需要第一時間形成強有力的威懾,否則真的打起來,他肯定會被對方直接消滅掉。

流川悄悄躲在一個鐵桶後,看著那名少女正在和流氓混混拉扯,他抓住一個機會,瞬間衝上去對準其中一個混混就是一個背擊悶棍。

‘叮,擊暈效果觸發’

隨著一聲係統提醒,被他敲中的人瞬間暈倒在地,這個時候其他幾個混混也瞬間反應過來衝向了他。

不過他的速度明顯比他們更快些,畢竟是有所準備。

在其他幾個混混反應過來時,他再度全力敲了幾棍出去。

‘叮,..........’

‘叮,..........’

他一共敲了七八棍,但是因為這一次並冇有實現背擊的目的,所以僅僅隻觸發了兩次擊暈效果。

不過他的大目的已經達到了,剩下的三名混混被震懾到了。

他們雖然是係統設定的紅名怪,但畢竟是都市異能世界,最基礎的避凶判斷力還是有的。

見勢不妙,剩下的三名混混頭也不回的就跑了。

這時,係統提示又出現了。

‘拯救被騷擾的少女已完成,獎勵經驗值五千,貨幣五十元’

與此同時,被他擊暈的三個人身上也出現了淡淡的黃色光芒。

流川上前仔細看了看,發現可以進行‘搜尋’........

搜尋一番之後,三個人身上搜到了一把白色品階的匕首,以及兩個白色品階的戒指。

匕首的攻擊力加成和他手裡的鐵棍一樣,隻是五點力量變成了五點敏捷,而敏捷可以換算成額外的護甲加成,同時也可以增加極少量的攻擊速度。

據說這個敏捷換算是源自一百多年前的一個非常經典的遊戲--《魔獸爭霸之冰封王座》。

因為這個設定太過於優秀、完美,《無限》也直接套用了。

雖說是白裝,但是實際的實用效果也比不鐵棍差多少,流川也收了起來。

而他手裡的戒指屬性也是完全一模一樣的。

‘裝飾戒指:護甲 1,堅韌 1’

雖然都是蚊子腿,但也聊勝於無,流川還是帶戴上了。

彆說,還有點好看的樣子.......

完成了第一階段的事件之後,流川和少女簡單的聊了幾句之後就開始了護送任務。

護送任務比較簡單,畢竟是都市社會,走在大道上也不至於會出現被騷擾的情況。

流川能遇到,也是因為等級低,冇有坐騎在天上飛,進入了事件的提示範圍內;同時也是因為城市裡大部分人都去參加大型怪物攻城事件了。

大型怪物攻城事件難度極高,需要的人數也很多,有很多十幾級的正常角色也可以參與,不過並不能參與主要戰鬥,隻能做一做搬運、建造等事件。

讓他們去實際戰鬥,擊殺怪物或者參與擊殺boss必然是不可能的。

五分鐘後,流川將少女護送到家,係統提示事件完成。

‘護送少女回家事件已完成,獎勵經驗值五千,貨幣五十元’

‘拯救被騷擾的少女,並護送回家事件已完成,玩家參與度為百分之百,獎勵經驗值兩萬,貨幣五百元,獲得少女的心意戒指’

“嗯?這是啥玩意兒?”流川看著這最後出現的東西,臉色頓時奇怪了起來。

少女的心意戒指..........

名字很奇怪,品階更加奇怪!

這個戒指居然是紫色的!

就意味著這是一件紫色傳奇級彆的裝備。

在裝備詳情欄上,這枚戒指還閃著四顆星,戒指上除了基礎的屬性加成還有額外的三條詞綴和一條評語。

‘少女的心意戒指:護甲 20,堅韌 20,力量 20,敏捷 20’

‘詞綴一:財迷;攻擊時,有百分之5的機率竊取對方的金幣’

‘詞綴二:少女的祝福;被攻擊時,有百分之5的機率免疫此次傷害’

‘詞綴三:氣勢如虹;當你與敵人正麵戰鬥時,你受到的傷害減少百分之十’

‘評語:被你拯救的少女衷心祝願你一切順利,併爲你帶來虔誠的祝福’

這一刻,他的臉漸漸笑了起來,笑得燦爛起來,笑得誇張起來.......

作為進入遊戲之後完成的第一個事件,居然能獲得這麼極品的裝備,任誰都免不了一陣得意洋洋。

紫色傳奇裝備獲取難度還是挺高的,至少對於現在的他而言根本不可能,更彆說還是配飾位置。

人物分為裝備欄和配飾欄。

裝備欄一共六個!

頭盔/頭環,上衣/護甲,手腕,下裝,鞋子,披風/圍巾。

配飾欄隻有四個!

戒指,項鍊,耳環,腰佩。

其中武器不算在裝備欄裡,武器算在手持部位中。

正常情況下,這種小事件完成之後除了經驗獎勵和貨幣獎勵以外,獲得一件藍色品階的裝備比較常見;運氣稍好點會獎勵一件藍色品階的配飾就極為不錯了。

像流川這樣,能夠直接獲得紫色傳奇級彆的配飾更是聞所未聞。

此刻,他完成了第一個事件,獲得的經驗已經讓他升了一級,同時還收穫了一根藍色品階的鐵棍,和白色品階的匕首,還有一件紫色傳奇級彆的戒指!

他的屬性因為這件紫色傳奇戒指,一下子就迴歸正常水平了。

此時的屬性是:力量27,敏捷27,智力27,護甲27,魔抗6,毒抗6,死亡抗性6,堅韌27,穿透6,暴擊率5%,暴擊加成10%

其中敏捷原本隻有六點,這次升到六級之後,流川就把多出來的一點屬性加在了敏捷上,然後經過戒指的加成,就變成了26點。

此刻他的整體屬性麵板和正常開局的玩家的屬性麵板相差無幾了,按照主線任務的限製,他需要升到十級之後,才能夠離開新手保護區。

當然,如果出生點就不在新手保護區自然也可以到處亂跑....

流川再度忙碌了一個多小時,期間他幫助老奶奶過馬路、幫助小朋友從樹上取東西、幫助小姐姐拿東西、幫助大媽找寵物等等。

總算是升到了十級。

此刻他也得到了七千多元的貨幣獎勵,幫助老奶奶過馬路的時候係統還獎勵了他一件藍色品階的‘老奶奶親手縫製的保暖圍巾’。

圍巾的特殊詞綴是‘受到負麵buff影響時,有百分之五的機率格擋’,然後智力 5,魔抗 5。

幫助小朋友從樹上取東西時,係統獎勵了他一件藍色品階的‘帥氣迷人夾克上衣’。

上衣的特殊詞綴是‘受到物理攻擊時,有百分之十的機率格擋十點傷害’,然後堅韌 5,護甲 5.

而其他事件就冇能得到裝備獎勵,不過他此刻的屬性,和正常開局的玩家的屬性已經拉近了差距,就算是其他玩家點開他的屬性麵板也看不出多大的差距。

而他也可以隱藏自己的裝備麵板,讓彆人無法看見自己的裝備。

完成了升到十級的主線任務之後,他的主線任務又重新更新,同時也得到了一條支線任務。

‘可選任務,花費貨幣購買代步工具’

ps:(此時屬性:力量27,敏捷27,智力32,護甲32,魔抗11,毒抗6,死亡抗性6,堅韌32,穿透6,暴擊率5%,暴擊加成10%)

(生命值:一百六十八)

(魔法值:一百六十四)

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