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第76章 二十二級

遠古神器的加成是基於當前基礎屬性的,也就是正常屬性麵板。

百分之百的加成!

相當於正常情況下隻有八百的力量麵板,一旦擁有了一件遠古神器,那麼就會變成一千六的力量。

如果再多一件,就會變成兩千四百點力量。

所以基礎屬性越高,遠古神器的百分之百加成就會越高。

而玩家的基礎屬性是計算除了遠古神器裝備以外的所有裝備帶來的屬性。

所以一個正常的大佬,以兩千的基礎屬性來計算。

一件遠古神器就會提升兩千屬性,四件就可以提升八千屬性,算上基礎屬性兩千,就是一萬。

單一屬性破萬!

在平均滿級都是兩千屬性麵板的遊戲中,單一屬性破萬的大佬,可謂是極其恐怖的存在了。

而‘吞噬之心’的加成相當於將遠古神器的百分之百加成提升到了百分之一百五十的地位。

雖然隻針對屬性百分比加成有效,但是三件遠古神器的綜合提升就是百分之一百五十。

這還冇有計算護甲套裝的百分之五十提升,以及護甲身上帶來的屬性百分比詞綴。

《無限》遊戲中,詞綴種類有很多,大致分為三種。

第一種就是屬性加成類。

比如力量提升百分之十,智力提升百分之十,敏捷提升百分之十等等。

這一類就被稱為屬性加成。

‘吞噬之心’世界級裝備所描述的‘屬性百分比加成提升百分之五十’,指的就是這一類。

如果身上有一件裝備的詞綴是‘力量提高百分之二十’,那麼穿戴‘吞噬之心’之後,這條詞綴的實際效果就會變成‘力量提高百分之三十’。

這個效果必須要進入戰鬥之後纔會有效。

平時冇有進入戰鬥時是無法看出效果的。

第二種就是傷害百分比提升和減免類。

比如增加自身百分之十的物理傷害,增加自身百分之十的魔法傷害,增加自身百分之十的所有傷害等,減少自身正麵受到傷害的百分之十,減少自身受到的所有傷害的百分之十,減少自身受到的魔法傷害的百分之十,減少自身受到的物理傷害的百分之十等。

這一類就是很直觀的傷害百分比提升和減免。

其中傷害百分比提升效果是可以疊加的,不過疊加率為乘算,逐漸遞減,傷害提升也會越來越低。

一般玩家身上都會選擇三至五條傷害加成類詞綴,再高就收益更低了。

傷害減免也是可疊加狀態,疊加率也為乘算,疊加狀態越多,收益越低。

通常負責吸引boss仇恨的‘坦克’都隻選擇三條百分比最高的減免詞綴,有時甚至一條減免詞綴。

第三種就是概率效果類。

比如流川手裡的‘英雄王的黃金匕首’中的一條。

英雄王的興趣:攻擊時,有百分之二十的機率從英雄王的武器庫中召喚出一把同屬性的匕首,持續三十秒。(英雄王裝備專屬詞綴)

還有‘少女的祝福;被攻擊時,有百分之5的機率免疫此次傷害’

‘征服王的惦記:攻擊時,有百分之五的機率召喚出征服王為你作戰。’

‘勇冠三軍:攻擊時有百分之二十的機率增加自身一百點所有屬性。’

這一類屬性都被稱為概率效果類。

這種詞綴通常都會被玩家們洗掉,主要原因就是提升不穩定,並且收益不大。

原本還有第四種詞綴效果,也就是固定數值提升類。

不過這一類詞綴效果一般隻會出現在橙色神器裝備及以下的裝備中,從紫色傳奇裝備開始,都是百分比加成。

無論是概率類還是傷害提升和減免,基本都是百分比加成,屬性也不例外。

流川看完‘吞噬之心’後,想到了自己倉庫裡的‘鴻鈞的成道之氣’。

自從他得到以後,重來冇有仔細的看過這件裝備的屬性。

他害怕知道。

這件裝備實在是太稀有了,如同此刻的‘吞噬之心’一般,他們都是拿到這件裝備的第一人。

其屬性也是在這一刻解鎖被眾人得以檢視。

流傳一直冇有敢去看,他如今都不知道自己會玩什麼職業,也不知道自己是否會轉職成盜賊的其他職業。

如果這個世界級裝備的加成並不是自己喜歡的方向,那麼他應不應該選擇呢?

如果選擇不使用,這不就白白浪費了一件世界級裝備嗎?

如果他選擇強行使用這件世界級裝備,雖然可以變強,有可能稱為華夏戰區前十名的大佬人物,但他有可能並不會有很好的遊戲體驗。

至少在職業選擇上,可能並不是那麼開心。

流川有著自己的顧慮,不過看了‘吞噬之心’的屬性之後,他還是忍不住在裝備詳解書中找到了‘鴻鈞的成道之氣’。

“‘鴻鈞的成道之氣’:基礎屬性:護甲 300”

“道祖鴻鈞成道之時凝聚而成的精氣,蘊含大道之真靈,道祖畢生之精力;三清逆轉大道之後,鴻鈞隕落,大道潰散,成道之氣被逆轉大道吸收殆儘,唯有這一道精氣逃脫”

“增強自身套裝效果中所有屬性加成的百分之百”

“增強自身所有裝備中百分比傷害數值加成的百分之十”

看完屬性之後,流川顫抖著嚥了咽。

如今他的可以想象到自己滿級之後,裝備了這件裝備,他的屬性會多麼的可怕。

就算是滿級的紫色傳奇裝備套裝,一旦經過世界級裝備的額外提升,也是一個非常可怕的屬性。

更何況如今他身上還有不少好東西。

三件傳世神話飾品,還都是一個套裝的。

並且這三件傳世神話飾品分彆對應戒指、項鍊和手鐲,而‘鴻鈞的成道之氣’剛好又是飾品中的腰佩。

流川已經不敢想象自己滿級之後穿上這些裝備會有多麼高的屬性了。

如今的他,在對應的地圖等級中,就已經受到了屬性平衡。

這就相當於玄幻中,主角的戰力已經遠遠超過了當前的境界,但是等級還冇有升上去,從而受到了天道壓製一樣。

唯一值得流川慶幸的,就是‘鴻鈞的成道之氣’的屬性並冇有讓他失望。

無論是‘增強套裝效果百分之百’還是‘增強百分比傷害數字加成百分之十’。

對他而言都有極好的選擇。

以後無論他選擇怎樣的職業,套裝效果和百分比數值提升都是很吃香的。

百分比數值的提升,就相當於提升了百分比加成的上限。

世界級裝備帶給其他屬性的加成是不會遞減的,百分之二十的物理傷害會變成百分之三十。

同樣百分之二十的傷害減免,也會變成百分之三十的傷害減免。

百分比加成的上限變高之後,遞減之後的數值也會變高,這樣一來提升的傷害也會更明顯。

隻不過如今的他還隻有二十一級。

不對,他已經升級了。

在這一次的域外天魔入侵事件結束之後,他剛好升到了二十二級。

如今全屬性又提升了一點,同時也獲得了一點分配點。

流川將這一次的分配點給了力量。

他雖然也吃敏捷加成,但力量也會提高他的物理傷害數值。

如今的他還是依靠物理傷害進行輸出,還是有必要加點的。

ps屬性:力量64,敏捷162,智力67,護甲72,魔抗61,毒抗36,死亡抗性36,堅韌72,穿透46,暴擊率50%,暴擊加成40%。

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