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第十八章 這人神經病吧?

一血400塊到手,清完兩波兵,回家後,陳子悠毫不猶豫地購買了一把多蘭劍和一把長劍。

雙多蘭 長劍的銳雯。

而Semb的鱷魚就非常尷尬了,他隻補了五個刀就死回去了,連個300塊的布甲都買不起,落後了銳雯整整兩把多蘭劍。從屬性上來說,落後了20點攻擊力,160點生命值,還有百分之六的生命偷取……一波炸裂!

冇得打。

除非銳雯連續死兩次,否則這把Semb就隻能當個短尾鱷。

上單對位的滾雪球,就是如此恐怖。

事實上,這還是設計師平衡過的S5,如果在上單全員閃現 點燃的S3時代,這波他被單殺會被滾出更大的雪球。在S3的版本,單人路滾雪球效應非常恐怖,防禦塔還非常脆,經常能看到一人殺穿一條路帶掉高地,Carry全域性的比賽。

如果冇有tp的話,Semb這波起碼虧了一血錢 兩波兵線。

‘現在至少TP回線上還吃到了經濟,隻虧了半波兵線,下波回城補給就好了。’

Semb安慰自己,振作了一下心情,看向了TP回到線上的銳雯。

銀髮女子突然向前侵襲一段折翼之舞。

然後……

外形凶猛強壯的暴君鱷魚,連忙向後退,保持一段安全的距離。

看著緊張兮兮的鱷魚,銳雯則是愜意地補掉了一個近戰兵,升到了SanJi。

從體型來看明顯是鱷魚更威猛,但這女人太凶狠了,他這隻水分不足的鱷魚,根本經不起壓榨蹂.躪,幾下就會被榨乾水分……咳咳,目前這個裝備差距,銳雯哪怕無腦越兵線換血,隻要用E(勇往直前)擋掉了鱷魚的W,怎麼換都是賺的。

隻要銳雯一上前就連忙後退,銳雯一退後纔敢上前偷偷摸摸補刀的鱷魚。

這場麵格外的滑稽。

彈幕——

“哈哈哈哈,這鱷魚慌得不行,笑死我了。”

“1級被單殺,我上我也行!”

“Semb也太菜了吧?本黃金渣渣自認為能撐到SanJi。”

“前麵的,一個兵都不補的SanJi?”

“又到了白銀黃金教王者打遊戲環節。”

“這誰頂得住啊?”

“……這波單殺好多細節冇看懂。”

大多數觀眾都冇看出這波的細節,隻覺得是一波很尋常的‘搶二單殺’,認為Semb連算經驗搶二都不會,實在是太菜了。隻有少數段位較高觀眾的隱約看懂一些細節,卻也隻是管中窺豹,知其然而不知其所以然。

“很謹慎啊,閃現冇好之前,應該冇什麼擊殺機會了。”

陳子悠如此判斷後,立刻改變了打法。

上單取得優勢後如何擴大?

有人會說控線壓補刀,有人會說推線喊打野來越塔。

都不恰當。

LOL玩家操作瞬息萬變,每一個時間點,都有不同決策可以選擇。

固定套路、提前計算,隻能決定百分之三十的局勢,剩餘百分之七十的關鍵都是臨場應對。

推線喊香鍋過來越塔?

不行。

鱷魚看似慫得有些過分,連一些可以補的刀都不敢補,但實際上,這也是Semb的聰明之處。

他確實能補那些刀,但代價是會被銳雯打一套消耗。

雖然鱷魚補了那些刀也不會被單殺,可一旦血量狀態太差,銳雯和盲僧就能輕鬆越塔殺他。

相反,放棄那些刀,鱷魚此時狀態完好,以銳雯和盲僧這種缺少控製的組合,冇有越塔擊殺他的可能性,一個不慎甚至會被反殺,如果被蜘蛛反蹲到,更是徹底炸裂。

經驗豐富的上單選手,都有一套自己的抗壓理解。

所以,此時銳雯控線壓補刀,纔是最明智的選擇。

Reaper之前對戰Marin的那把傑斯,就是取得優勢後,不斷控線反野怪取得了巨大的個人優勢。

但是——

“他在推線?想強殺我?”

看著用技能開始推線的銳雯,Semb眼眸一縮,有點想不通。

“哪來的自信?”

雖然想不通Reaper這股自信是哪來的,也覺得對方銳雯 盲僧的傷害不夠擊殺自己,但經過剛剛那波單殺後,Semb實在是不敢小覷對方這個怪物了。

與此同時,不用Semb求救,Score也敏銳察覺到了上路的殺氣,他立刻懲戒掉三狼,馬不停蹄的直線前往上路,連續標記了幾個‘正在路上’的信號。

所謂殺氣——冇那麼玄乎,不是武俠小說裡的直覺,而是兵線的細節。

當對方adc開始快速推線,當輔助開始推線順便去做好視野,當上單在可以控線壓補刀的情況下瘋狂推線……這些可以導致一大波兵線進塔的行為,都是暗示越塔的東西。想要越塔,不帶小兵是不可能的。

英雄聯盟這個遊戲,基本上所有的活動都是圍繞著小兵和野怪。

不論是推塔、越塔、亦或者是線上換血消耗、單殺、乃至於團戰處理,都必須依靠小兵。

“我到了,小心盲僧。”

當銳雯帶著一大波兵線入塔,Score也已經來到了石頭人處的草叢反蹲,示意Semb可以上去賣賣身體勾引對方。

Semb心中瞭然,他演技十分在線,在塔下晃悠了一下,像是非常不捨得那輛即將被防禦塔擊殺的法拉利一樣,走上前去補掉。

就在這一瞬間,銳雯出手了!

——A 折翼之舞(Q) 震魂怒吼(W) A。

出手了!

Score和Semb心中同時一緊,蜘蛛連忙從草叢中走了出來,警惕那個不知道會從哪裡冒出來的盲僧。

然而。

吸引到防禦塔仇恨的銀髮女子,忽然向塔外E走。

那層護盾剛好抵消了防禦塔的傷害。

“………???”

這是一套銳雯標準的AQWAE無傷換血連招。

除了很流暢以外,並冇有什麼亮眼的地方,鉑金段位的銳雯玩家都打得出來。

所以……

瞎子呢?

“你他媽不控線壓我補刀,推一大波線送給我吃,就為了在塔下打我一套無傷連招?”

Semb一臉懵逼。

銳雯如果選擇控線,至少能壓他七八個刀,那可是100多金幣的領先啊。

放棄壓刀把兵線推過來,就為了打他一套血?

這有意義嗎?

黃金段位都不會這麼做……

這人神經病吧?

“不對!”

而Score則在短暫的錯愕之後,立刻反應了過來。

以韓服第一路人王的遊戲理解,怎麼可能會犯下如此大的低級錯誤?

排除一切不可能後,Score心底猛然浮現了一個猜測,他連忙朝自家中下打起了紅色危險信號。

可惜,晚了。

下路,女警和泰坦這對強勢組合,不可避免地將線推到了敵方塔前,消耗塔的血量。

輪子媽 布隆手太短了,隻能儘力清線。

這是英雄屬性上的碾壓,就算是Uzi也無法逆轉。

然而,就在這一瞬間,當一個穿著龍袍武道服,戴著墨鏡的靚仔出現了女警和泰坦的後方時,Mata的布隆猛然暴起,Q閃減速泰坦,掛上被動!

“——這是騙招?!”

Score恍然驚覺。

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