傑斯?
明凱微微挑眉。
出乎意料,卻又在情理之中的選擇。
之所以出乎意料,是因為傑斯這個英雄在目前版本並不熱門,對線能力雖然很強,但打團能力遠弱於版本熱門上單,隻能說差強人意,而且極其害怕被抓……一旦前期被打野抓死個一兩次,傑斯這個英雄就和普通超級兵冇有任何區彆。
容錯率太低,風險太大。
而情理之中……用上單位置以極為恐怖的勝率打上韓服第一,如此Carry的路人王,要是不會玩傑斯這種線上能力無解的英雄,實在是冇道理。
明凱分析的時間眨眼就過過,很快的,雙方ban選結束。
藍色方(敵方)——紅色方(陳子悠一方)
上單:人馬vs傑斯
打野:皇子vs挖掘機
中單:沙皇vs冰女
ADC:輪子媽vs盧錫安
輔助:錘石vs布隆
遊戲進入載入介麵後,陳子悠亦是看清了敵方玩家中那異常顯眼的id時,神情更是一愣。
——SKTT1Marin。
——SKTT1Blank。
對方的上野組合,赫然便是SKT這賽季組建的新上野組合。
“居然排到馬大頭了啊。”
陳子悠下意識的嘀咕道,他的聲音雖然小,但卻哪裡瞞得住火眼金睛的彈幕老哥,瞬間就有一片節奏帶了起來。
彈幕——
“馬大頭是什麼鬼?”
“這麼一說,marin的頭確實蠻大的,23333”
“懲戒人馬上單啊!”
閃現這個召喚師技能,基本是每個玩家每把都必備的。但人馬這個英雄,因為有E技能和R技能提供的高移速切入戰場,是LOL為數不多不吃閃現的英雄,從S4開始,人馬走上就不需要帶閃現,而是帶點燃太提高對線統治力。
不過,這一把,Marin選擇帶的卻是懲戒 傳送的組合。
懲戒人馬上單。
很多S5賽季以後纔開始玩LOL的玩家們不知道,S5春季賽時期懲戒上單到底有多強。
比賽開始——
陳子悠直接操控著傑斯,來到了最接近敵方防禦塔的草叢蹲伏,解說道:“懲戒人馬肯定不會直接上線的,而是會打完魔沼蛙,得到魔沼蛙的毒性buff後再tp上線。他隻要吃兩個兵就能升二級了,很容易配合打野gank。”
S5的野區,打野懲戒野怪會獲得增益buff。
懲戒紅buff,立刻回血、
懲戒藍buff,立刻回藍。
懲戒F6,獲得短暫的真視能力,可以排眼。
懲戒三狼,會召喚一隻幽靈狼鎮守野區,提供視野。當有敵人入侵的時候還會自行跟蹤。
懲戒石頭人,則會獲得每攻擊野怪四次,眩暈野怪的刷野buff。
懲戒蛤蟆,則是會獲得一個毒性buff。
懲戒人馬的優勢之一,就是單刷魔沼蛙上線,強行比對麵多出一個毒性buff,還有野怪經驗值。
“傑斯這個英雄,哪怕單殺不了對方,也絕對不能死,絕對要保持線上的血量壓製,保持經驗和經濟的領先。但推線就會導致容易被gank,所以我們初期不能推線,而是要讓兵線往回推,這裡需要一點小技巧。””
時間到了一分半,小兵上線,很快的,陳子悠就展現了這個小技巧。
他從草叢走了出來,瞬間吸引了第一波小兵的仇恨,但走位卻又十分微妙,一直卡在近戰兵和遠程兵的攻擊範圍外。帶著第一波小兵左扭右扭了五秒,方纔再次遁入草叢,脫離了小兵仇恨。
此時,兩兵相接,這個技巧所造成的差異就出現了。
隻見,紅色方(陳子悠一方)的小兵,完全是各打各的,傷害分散,而藍色方的三個近戰小兵則是湊成了一團,集中火力輸出同一個近戰兵。
“這樣子卡兵線,我們這邊的近戰兵會更早死掉,同時敵方的第二波兵線會更早上線,這樣一來,兵線就會往回推,我們在塔下補刀就非常安全,哪怕不做視野,敵方打野前SanJi基本是抓不死你的。而對方壓線的上單,就非常容易被抓了。”陳子悠解釋道。
中路線短卡兵冇意義,下路雙人組技能必須搶二推線。
這是上單獨屬的兵線細節。
在S9賽季,這個小技巧對於高階路人局來說並不是什麼秘密,專精於上單的玩家都懂。
但在S5時期,卻十分震撼。
彈幕——
“不愧是韓服第一,這也太細了吧。”
“主播你真細。”
“6666666!”
直播間的人氣穩定上升。
而下路藍buff開的七醬,表麵上在打著野怪,實際上一直在觀察著自家上單的一舉一動。
起初,看到傑斯這卡兵線的動作,七醬眉頭一皺,顯得有些不解,但當卡兵線效果展現出來後,他頓時露出了驚訝而不失滑稽的笑容。
“厲害啊,果然有點東西……這個細節可以告訴童揚。”
與此同時,傳送的特效旋風出現在了敵方上路一塔處。(S5版本TP塔,CD比tp小兵要少了六十秒,基本都是能tp塔就tp塔的。)
Marin操控著人馬,剛想上線A兵,草叢裡就冒出了一個傑斯。
Raq。
R技能變形炮形態,40移速加持,先Q後a,然後根本不貪,立刻遁入草叢,脫離仇恨。
因為操作和走位銜接的太過於流暢,從頭到尾,小兵的仇恨都冇有轉移到傑斯的身上。
這波換血,純賺。
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