「賽跑」:是一種比賽跑步速度的運動。兩人以上、上限人數不拘。依照距離不同分為—短、中、長、超長。依照類型不同分為-跨欄、接力、障礙、越野。由同一起點開始,自同一終點結束。誰快誰贏。
「鬼抓人」:是一種多人競賽遊戲。由一人當鬼、追逐其他遊戲者,直到最後一人則為贏家。
這兩項活動相同點,都是一種競速遊戲,最快的人最贏。最大的不同點是後者的刺激度遠大於前者,誰都不想被鬼抓到、誰都不想當鬼。
那如果把賽跑跟鬼抓人結合起來呢?保證會是一場最刺激、最精采的追逐賽。
目前這場賽事的參與者有:一號—「卓遙任」、二號—「王生」,以及其他十幾隻化身人形的妖,以「狼妖」--無浪、「狼獾妖」--三桑,二妖作為代表。
當卓遙任和王生從地麵站起的那一剎那,宣告本場比賽正式開始。
一號選手「卓遙任」自地麵起身之後先來個百米衝刺,與二號選手「王生」拉開了幾個身子的差距。
身為一個職業「捉妖人」,被妖們追在身後跑的經驗可以說是相當豐富(應該要顛倒過來吧)。
雖說妖族不管在體質或是氣力上與人族相比具有天差地遠的優勢,但經驗還是占了最上乘。
他率先用了個「疾風咒」當作開場,接著捏了一個「延遲符」在左手預備,這道符的作用是讓對象不管在動作上或速度上都會驟減為十分之一。
每道「桃木符」的時效與效力都會隨著「製符人」的術法修煉層級與靈力多寡而有所不同,也與符咒本身的特性息息相關。
舉例來說,像「金雷咒」這樣「攻擊性」的符咒,效力強,但時效隻在激發那一瞬間,幾乎冇有持續性。
依卓遙任目前的製符能力,一枚桃木符可以激發三次左右,逐次遞減、至失效為止。
而像「疾風咒」、「延遲符」諸如此類的「輔助型」術法,依卓遙任目前的製符能力可以持續莫約一刻鐘時間,亦會逐次遞減,直至失效。
算一算,他手邊約有六枚「疾風咒」、三枚「延遲符」,搭配使用短時間內應該不會有被追上的疑慮,用來引開妖族綽綽有餘,更何他手上(衣服裡)有的不隻這些。
至於二號選手「王生」也不負眾望,雖然起步略較遲,但在「疾風咒」加持下冇多久便追上了卓遙任的步伐。
「都追來了嗎?」
卓遙任朝王生問道,王生向後瞥了一眼之後點頭。
隻見他們前腳鑽進矮樹林裡冇多久,那十幾個妖族隨後就到了。
「散開!」
關於如何在這場鬼抓人賽跑獲勝,最大的訣竅是:場麵越混亂越好。混水才能摸魚(鹹魚害羞>///